的51颗。
福斯毕恭毕敬地行了礼,坦然地承认了:“不愧是殿下。”
“算了。”奥利弗好笑地摇了摇头:“明天再说吧。”
虽然精力条没如计划中那样、顺利用到濒临见底的极限地步,但今天过得也足够充实了。
况且今天还验证了他之前的想法:通过垂钓得到的鱼类食材,只要不让厨娘自由发挥成黑暗料理,就能给他提供颇为丰厚的精力回复。
哪怕只是为了安抚下昨天受到莫大惊吓的管家,也还是少冒点险的好。
奥利弗从善如流地洗浴后,换上了丝绸睡衣。
在月亮悄悄跑到中天时,他躺在床上,慢慢地合上了眼。
几乎是眼阖上的瞬间,耳边就传来清脆的“叮”一声,一块他相当熟悉的游戏当日结算面板,也弹了出来。
【农耕人】0级,距下一级经验:0%
【战士】0级,距下一级经验:0%
【渔夫】1级,距下一级经验30%,奖励物品“粗制滥造的钓竿”
【采集者】1级,距下一级经验80%,砍树必定会掉落1-3颗树种。
【矿工】1级,距下一级经验10%,解锁可制作物品“威力小得可怜的炸蛋”
由于目前还没有收获任何作物,奥利弗毫不意外自己最重视的“农耕人”还停留在可怜巴巴的0级,经验条也纹丝未动。
至于其他的……
奥利弗查看了下游戏背包,原本描述为“这只是一根带了线的破烂竹竿”的新手钓竿,已经被自动替换成“粗制滥造的钓竿”了。
对于钓鱼技术不错的他而言,这项奖励实在不算诱人,充其量是为他继续钓鱼省了些力气。
最让他感兴趣的,还是“采集者”1级所奖励的必定掉落树种,和矿工1级所解锁的“威力小得可怜的炸蛋”的配方。
他之前宁愿选择麻烦的拾取野果的方式、也不去直接砍伐森林里的数目的原因,就是担心现实不同于游戏里的树木再生速度。
林木资源十分有限,尤其还要平摊到那么多领地居民头上,奥利弗实在不好轻举妄动。
而必定掉落树种这点,无疑解除了他通过砍树升级技能的后顾之忧。
抱着愉快又期待的心情,奥利弗检查了下“威力小得可怜的炸蛋”的配方描述——
“虽然威力小得可怜,但如果直接扔在脚下发生爆炸的话,也是会炸死人的哦。”
在游戏里被玩家们被称为炸矿神器的“炸蛋”,哪怕只是威力最小的初级,也绝对是极具价值的。
只是在看到配方里的材料要求后,奥利弗就冷静下来了。
一颗铜矿石,和一个煤炭。
煤炭还好说,能符合游戏要求的“铜矿石”,他暂时是不知道在哪里才能找到了——莱纳城毕竟不是游戏地图,并没有善解人意地配上‘矿山’这一万能地点。
而他今天晚上砸了仅百颗大石,全只收获了平平无奇的碎石子,根本没见过铜矿石、银矿石或是金矿石的影子。
算了,一步一步来吧。
虽然这么说服着自己,奥利弗下一刻却睁开了眼睛,脑子里因为盘算下一步计划而亢奋着,根本不想那么快睡着。
反正还没到强制晕倒的半夜……
受到“铜矿石”需求的启示,奥利弗突然想起了一件被他遗忘在游戏背包的角落里许久、还没拿出来过的物品。
那是他的灵魂在穿越前,刚从游戏的NPC处换取的第二座“完美的财富雕像”。
还没来得及安放在游戏农场里的这座雕像,静静地一直躺在游戏背包里,甚至还不比那包玉米种子来得有存在感。
奥利弗这时终于将抱枕大小的它从游戏背包里取了出来,然后郑重其事地用双手碰住,仔细端详着它。
“完美的财富雕像”,是游戏里最珍贵稀有的道具之一:它的外表上看来,只是一只再标准不过的金色招财猫形象,才因此被玩家