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第5章 游戏介绍(2 / 2)

特殊物品和自身的领悟,缺一不可。其他生活职业等级划分也大致如此。一旦生活玩家达到七级,那接下来就只等着大把大把的收钱了。

《世界》中的战斗职业主要有七大类,包括:战士、弓箭手、盗贼、剑客、骑士、召唤师、音控师。不同职业有不同特点,不存在哪个职业比其它职业厉害的问题,正如所说“没有牛b的职业,只有牛b的玩家”一样。

战士:近战职业,具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。其主要属性:力量,敏捷,体质。

弓箭手:向敌人发射箭,可以利箭破甲、一箭穿心。最重要的是他可以射得最远、射得最快,令你还无法接近他就已经伏尸路上。

盗贼:有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,破解机关,侦察敌情等,其他书友正在看:。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他人的财物。攻击高,速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。主要属性:敏捷,攻击。

剑客:拥有比战士更高的物理攻击,但防御能力相对较差。主要属性:力量、敏捷和精神。御剑术与精神相关。注:只能穿布衣,不能穿着重甲,不能使用盾牌。

骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突破能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。但是一旦失去坐骑,骑士将成为待宰羔羊。主要属性:力量,体质。

召唤师:召唤幻兽为自己战斗。一次只能同时召唤一个,幻兽死亡后可再次召唤。主要属性:精神。

音控师:音控师是游戏中最神秘的职业,是战士、盗贼和法师的混合体。同时还具有独一无二的演奏系统。可以演奏各种乐器,借以提高全队的能力,或作为声音攻击,范围极大。主要属性:魅力(演奏),智力(魔法)。魅力可以增加演奏的效果。没有听觉的单位或者耳聋的单位不受演奏的影响。

《世界》中玩家提升实力主要依靠升级和装备。“世界秘籍”中详细介绍了游戏中等级的划分和各种属性的作用。

《世界》中,前六十级基本上是通过“杀怪”或“做任务”晋升,但是过了六十级再往上则需要机缘,也许是得到某位游戏中设定的老前辈的传承,也许是自己领悟出某些东西……每跨越十级等级将获得不同的称号,例如:0—10级的玩家叫“初入江湖”;11—20级的玩家叫“锋芒毕露”;21—30级的玩家叫“小有成就”;31—40级的玩家叫“名满江湖”;41—50级的玩家叫“威震四方”;51—60级的玩家叫“名望天下”。六十级再往上则有新的称呼,六十一级叫做“武者”;六十二级叫做“武师”;六十三级叫做“大武师”;六十四级叫做“武王”;六十五级叫做“武皇”;六十六级叫“武宗”;六十七级叫“武尊”;六十八级叫“武帝”;六十九级叫“武圣”;七十级叫“武神”。而七十级武神也是《世界》的满级。

在六十级以前,只有不同称号之间才能表现出明显的等级优势。而六十级过后每相差一级,实力则会体现出天壤之别,一个六十级巅峰的高手甚至有可能被六十一的高手瞬间秒杀。

游戏中的属性包括人物属性和装备属性。人物属性又有基础属性和修炼属性之分。所谓基础属性,包括力量、灵力、体力、定力和速度。修炼属性,即玩家表现出来的战斗力或者防御力,具体包括:外功攻击、内功攻击、外功防御、内功防御等。外功攻击与力量挂钩,内功攻击与灵力挂钩,外功防御与体力挂钩,内功防御与定力挂钩。除此之外,玩家还有声望、魅力、幸运、饥饿度四种属性。

声望:玩家声望值为负数时将遭到官府的通缉,相反如果声望值高达一定程度时可以到官府做公差,甚至可以到朝廷供职。做任务、杀怪或者除恶将获得一定声望值,主动杀人则扣除一定声望值。

魅力:魅力越高越容易触发任务,同时魅力值对音控师非常重要。

幸运:幸运越高越容易爆得装备或者触发机遇。

饥饿度:满值为100,如果低于50玩家会产生饥饿的感觉,如果低于40将影响玩家的各种属性,饥饿度低于10时,玩家将有生命危险。

《世界》中装备的等级从低到高依次分为:白板装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备、暗金级装备、灵器、仙器、神器这八种,不同等级的装备所附加的属性不同,对玩家携带的力量要求也有差异。装备的属性将与玩家基础属性进行叠加共同作用于玩家的修炼属性,使玩家表现出更为强大的战斗力。

(ps:今天班上打篮球赛,晚了五十二分钟,特此加长本章,希望读者喜欢。也非常感谢“小鬼在天堂”为我制作的精美小说封面。)

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