有一地下停车场?!”
孟敛在旁边看他刚刚上传的游戏视频,看得捶胸顿足,“你知道我在按那小孩儿指的路走地面去找另一个舞台的时候,被突然冲出来的黑袍人杀了多少次吗?”
“那你倒是给他妈糖吃啊。”
“……你到底是在骂人还是在教我打游戏!”
温良久没再回话,看到微信上策划在催他交稿。
他沉思片刻,语重心长地回复:“这期鸽了。”
“……”
策划对他一拖再拖,拖到鸽稿的态度很是崩溃,“这期鸽了?你知道你已经鸽多少期了吗?!”
也是。
他又想了想,再次痛下毒手,打字道,“那我提前说一声。下期可能也要鸽了。”
“……”
“连续四期约稿都鸽,请问您是在忙着拯救世界吗?”
“不敢。”
温良久说,“只是忙着谈恋爱罢辽。”
聊天对话框里再也没有了动静。片刻后,他看见负责自己的策划发了条朋友圈。
【如果明天浮积大楼天台上有个在往下跳的边缘试探的可怜人,那么一定是我——被催(温)稿(九)逼疯的下场。】
温良久勾着嘴角看完,还没心没肺地给她点了个赞。
其实这一期的稿子已经差不多了,但还需要整合梳理。他暂时不想承诺交稿,打算先自己写完写好再说。
作为浮积旗下签约的游戏剧情规划师,温良久在创造力上卡壳已久。
他从《曙光》刚上线时就已经开始为浮积工作了,三年来,曙光上线的大部分房间都经过他的手。有的精心雕琢,有的只看过草案。但几乎每一个房间里,都或多或少带着他的心血。
与此同时,他开始在设计线索的寻出,关卡的功能性上投入越来越多的精力。被限制在这些东西上,反而忽略了故事本身。意识到这一点后,他也不愿意再做自己看不上的东西,创作频率骤降。重心也转移到了直播上。
直到柏里在游戏里说出那些话。
他几乎快要忘了,自己之所以会慢慢地接触这个职业,就是因为写下的故事被浮游看中,商谈游戏改编版权开始的。也几乎忘了,一个好的游戏,功能再炫酷也只是辅助。核心是剧情中情感的传达,是否能使人触动,或者说感同身受。
而在这些更加核心的理解上,柏里未经点拨,却比他通透得多。
到底是捡了个什么样的小宝贝啊。
温良久在心里暗暗琢磨,眼前又浮起他说话时认真的神情。
他说,重要的事情,要用心地做。
……
太喜欢了。
一定得把他给带回家。