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16章 传说中的‘大魔狼’(2 / 2)

生的无技能无数据特效只能依靠个人的硬直能力和个人的反应能力来抵消或者减免。

对抗能力可是《星空王座》另外的一个过去不曾出现过的重要属性了,这个属性在面对普通怪物的时候表现不是很突出,或者是即便是双方发动了对抗特效也不会造成什么最终结果的影响。

可是这些对抗特效放到boss战还有玩家pvp的战斗中那就是能够扭转胜负天平的关键了!

boss最大的特点就是攻高血长,击杀时的容错率很低,稍有不慎就是导致团队减员,如果出现重大失误那必定是团灭的下场,这些不可预料的对抗特效就是上一世李啸云知道经常导致副本中团队覆灭的原因,而且boss的对抗能力一般都很高,发动机率也就可想而知。

最最关键的就是这些对抗特效并不是什么技能,也没有什么数据可以具体表示,所以完全都是不能使用技能或者道具物品来主动净化、驱散、解除的特殊效果,唯一有效的对抗手段就是提升自己的硬直能力!

当然如此逆天的特殊效果也有缺点,那就是他的持续时间或者是状态反应程度比起那些有数据的技能或者是特效来说要弱上许多,比如说各职业的控制技能最少都是1秒以上的时效,可是对抗特效却最多只能延长时效0.5秒以上甚至更短。

如此这种舜间的机会一旦被反应明锐的对手抓住,那么一定会借此机会改变局势,所以说其实对抗能力这个属性其实也就是在boss战和pk战的时候效果显著一些,而玩家们平时刷怪升级什么的则是完全无需有所顾虑。

所以说看到疾风魔狼的对抗能力高达900点李啸云才会有些头疼,虽然说有着上一世的战斗经验也能巧妙的最大限度限制对方的对抗特效发动,可是几个小时以来李啸云已经对那种双方死磕到底的战斗方式着迷了,所以李啸云可不想在这个小事情上被疾风魔狼压制了,于是李啸云非常果断的将自己所有的自由属性点数全部都加到了体质属性上,如此李啸云的对抗能力也是直接达到了920点,硬直能力也是达到了368点,如此李啸云也就拥有了与疾风魔狼硬拼的绝对优势资本了。

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