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第四百零一章第二世界的游戏策划(2 / 2)

说道:“一开始做的内容太多,现在的玩家估计一时间难以接受这么多的信息量,同时游戏太复杂,占用内存就多,现在的机器也不好承受?”

因为游戏复杂,就不说制作周期的长短了,需要一两年的时间好了,单说游戏要使用第二世界的25d引擎,这么多内容上去,这客户端就不小了,以现在的电脑硬盘和内存,还有宽带支持程度,很难让游戏流畅的运行。

其实最重要的还是游戏的信息量太大,太复杂,玩家不好驾驭,这样也不利于推广,但不管怎么说,沈平还是有一定的惊喜的,经过了自己一番训斥,第二世界的人估计都憋着一股劲。

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