爹的,物品栏就只有15个格子,后期才出了乾坤袋之类的东西去弥补这个设定上的缺陷。非常蛋疼。 由此也可以看出来,有这么多不合理设定的游戏当年却能创下注册人数近千万,同时在线人数超过5万的数据,可想当年的网游市场是多么的空白,空白到玩家唯一的要求就是--有得玩。 有人低要求就有人高要求,每个人都会追求让自己更加愉悦的游戏体验,所以陈震的目标客户就是这些人。 把15件装备排列好,然后给装备改名字。 武器叫:防人·练级 防具叫:防人·全套 饰品叫:防人·300防 鞋子叫:防人·越级30 玉佩叫:防人·打怪 3套装备一套敏人(所有的点数都加敏捷,闪避高),两套防人(所有点数都加防御,野怪打不动自己),就这么挂上去开卖,招牌就叫做飞升后练级装备。 在飞升后的出生点摆摊,只要注意到自己被规则坑了的人,就会注意到陈震的摊子,生意自然就有了。