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经典DND九大阵营(3 / 4)

不伤害无辜,除非万不得已。 从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。 从不为了取乐而杀人(不过摧毁邪恶对他们而言是种乐趣)。 总是试图帮助他人。 不相信权威。distrustsauthority. 有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。 从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。 从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。 ======================================================= 守序中立 lawfulneutral 守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的、值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。 秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的、秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织、有效率要比道德问题更重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。 这类角色的行为特征如下: 为荣誉而信守诺言。 只在最需要的时候撒谎或欺骗。 从不攻击或伤害已无力反抗的敌人。 从不伤害无辜。 不进行拷问,除非绝对必需。(从不会为了取乐而进行拷问。) 从不为了取乐而杀人。 在危难中常常帮助别人。 在团队中工作良好,特别是在合乎他需要时。 很可能接受贿赂。 从不背叛朋友。 很在意生命和个人自由。 ======================================================= 绝对中立 neutral 这类人界乎于正邪之间,他们有自己的见解,对于任何一方都漠不关心,是属于中立的。 一个中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有明显的选择。他会认为善良比邪恶要好一点——毕竟他还是宁愿选择一个善良的邻居而不是邪恶的邻居——但是他不会亲自动手去支持善良消除邪恶。一个厌恶道德争论、把自己全身心投入艺术的法师就是个中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来理解中立的,他们把善良、邪恶、守序、混乱都看作是危险的异端,最终万物都是平衡的。中立意味着他们的处世方法是顺其自然,没有偏见和强迫。 中立的角色有时会发觉他们不得不破坏平衡。这个时候,他们会转变立场去帮助失败者。一个中立的德鲁伊会加入本地的男爵队伍去消灭邪恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会突然放弃,甚至是转而帮助食人魔。他会寻找防止任何一方变得过于强大的方法。显然,这世上绝对中立的人少之又少。 ======================================================= 混乱中立 chaoticneutral 混乱中立的角色相信任何东西都是无规律的,包括其自己的行为。他们很容易冲动,所作的决定也是凭自己的高兴,而且其并不在乎善恶。这种人很难相处。这样的人只要自己痛快就行,他们把做任何事情都当作一场赌博。他们全部不可靠。事实上,不仅是可靠这一件事不能依赖他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子倾向于混沌中立的行为。 这类角色的行为特征如下: 可能会信守若言。 在他觉得需要时,他会撒谎和欺骗。 不会杀害已无力反抗的敌人,但会痛打他们。 不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。 会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。 很少会为了取乐而杀人。seldomkillsforpleasure. 不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!) 不太尊重权威。 不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。 时常会贪污受贿。 不太可能背叛朋友。 ======================================================= 守序邪恶 lawfulevil 这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。经常有人会因为这类人而吃苦受累。这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。 这类角色的行为特征如下: 总是为荣誉而信守诺言。 会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。 可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。 从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。. 从不为取乐而进

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