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浅析SAO第二部!(2 / 3)

作为一部连载小说,最为重要的就是如何做到承上启下,即当一个故事完结之后,该如何让下一个故事顺理成章的引出。最为常用的方法是顺序和倒叙,但是SAO不同,作者在写第一部的时候,并没有将主人公的性格过多的润色,从而使得下面的故事中主人公性格的变换难免会遇到困难。毕竟在虚拟世界中一个人的主格仍旧是现实社会的反射,所以川原写了这四篇,以主人公和四个性格迥异的少女相遇为题,向我们展示了桐人性格的多面化。

我读第一本书的时候,有一种在看英雄的感觉,自我嘲讽,自我封闭,我那时候觉得将SAO能写这么多真是奇迹,但看了第二部我却不得不赞叹作者的能力,是啊,如果是第一部写的是一个少年在成长后的定性阶段,那他的性格必定要按照一定的模式去描写。但第二部向我们展示的是一个少年的成长史,作者以一种阐释的方式向我们讲述了桐人的成长史,让我们更加认可的这个可爱的英雄

说到这,我不由得想到了阐释者这把似乎会越用越透明的剑。

读书大概是一个自我发现与创造的过程,正如我们在读第一部时遐想桐人的遭遇,而作者在第二部中则以一个阐述者的身份向我们讲述了他心中的那个桐人,这不正是一千个人心中就有一千个哈姆雷特么?

作者讲了4个故事,充实了桐人这一角色,而后他变得透明,消失雨下的让我们自行遐想。作为一个聪明的作者,正应当这样。

很久没看到这样的作品了,这样直白的描写主人公的性格,这大概就是日本文学的魅力所在吧。之说以这么说,是因为很少有作者会把原主人公作为第2人称,而一女主为第一人称去描写的,这是一种挑战。

-------------------------------------------------无耻分割---------------------------------------------------------

提到这部小说,最值得一提的便是它的结构。

小说的前三篇是按照时间顺序来写的,而最后一篇却是最先发生的,这是一种叙事技巧,当一部作品因为分割而略显冗长的时候,设置伏笔(也就是挖坑==)。从开始读者们就在想着到底是什么原因导致桐人每次提到组队就会很阴郁,这个疑问在最后一篇解开,幸,这个幸又不幸的女孩。通读小说,我们发现主人公们貌似在寻找着什么,正如幸所说的,这个游戏一开始人们就失去了最重要的东西。正因为失去这这些东西使得西莉卡将她的使魔命名为碧娜,使得莉兹贝特铸出了心灵的剑,使得结衣因累计了错误导致崩坏,使得亚丝娜不想与结衣分开,更使得幸如此的依赖于桐人。仔细想想大概这不能称为爱情吧,如果一定要给定一个修饰词汇,那大概是幸福吧。因为SAO的环境,造成了很多人性格的孤僻,使得在SAO这个游戏中,幸福就像毒品一样。我想,桐人对于这几位女主来说就像一个救赎者,把她们从漫长的黑夜中拉出,给她一盏灯,或是一个肩膀,这是一个绝望者最渴求的。恐惧,喜欢,孤独,焦躁,自傲,懊悔,无畏,憎恨,赎罪,存在感这些关于人性的词汇在第二部中均有所诠释,可能第二部不像GGO那般将物哀,寂灭,幽玄这些日文化的追求表达的淋漓尽致,但是一部更加接近于人性的小说,正如此,读者才能从中寻求共鸣。

在读西莉卡的时候,我似乎看到了小时候为了朋友可以牺牲自己的利益的我,在读莉兹贝特的时候,我似乎看到了年少时,在人群中寻求心灵归宿的我,在读亚丝娜,桐人与结衣的时候,我想到了将来,是否我的家庭也会遭遇坎坷才能得到幸福,而幸呢,我想到了小时候那个懦弱,胆怯,喜欢依赖别人的邻家女孩。他们或存在过,或可能存在,在我的生命中扮演着不同的角色。不能忽视,因为他们是我生命的组成部分。

春去秋来,繁花落尽,这在我们眼中看来再正常不过的景色却成了囚禁于SAO中的人们的奢侈。SAO中的少年像是做了一场梦。梦灭梦醒,时间流逝,他们同现实世界所产生的隔阂也正是我们现在所面临的问题。随着网络的发展,我们与现实渐渐脱节,变成了一个个依赖于他者的经验主义者。我们其实失去的并不是幸福,快乐而是我们寄托于这个世界用以证明存在的灵魂。SAO里面的人终日为了活着而忙碌,但是我想忙字拆开不正是心与亡么?这大概也是作者最想说的吧。

五无聊时候写在SAO第二部书后面的东西

一·

谁将前行?/带着什么/和谁/去何方?

二·

谁将远航/为了什么/何为终点/如何到达?

三·

路有尽头/家有终点/前行的终点?/是墓么?/不/另一个起点/生命的休止符/不冗长不短暂/不凄凉也不唯美

四·

乌云总会散去/却等不来光明/人生路漫/谁言惨淡?

五·

追寻

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