气息流转间,一位半身人虽然身形矮小,可是他右手持双截棍,敲击在地精头领的头上,造成4点伤害使得对手受到轻伤,同时左手利用附赠动作连打出两下徒手打击分别造成4点和2点伤害,造成总计10点伤害!地精头目被一下打成重伤,而地精群的攻击面对身形灵活的武僧显得毫无用处,在敏锐的感知下,身形游走在刀枪之间,对敌方造成大量伤害的同时却没有受到一丝一毫的伤害。
一个武艺高强的半精灵,面对敌方的箭矢毫不畏惧,在“气”的保护下,为了保护身后的同伴,半精灵伸出手臂,直接抓住飞来的箭矢,好不威猛!甚至有时,他还会将手中抓住的箭矢用力甩出,直击目标,造成了比敌人拉弓射箭还要高的伤害。敌人被他这一手惊呆了,竟然一愣神,之后一回合内的对他们攻击具有优势!在伙伴眼里,他是一个威风凛凛的守护者,在敌人眼里他是令人闻风丧胆的终结者!
面对强盗团伙,一众手持长棍的人类站在了村庄面前。敌人有的手持刺剑,有的双手持巨斧,有的则在远处释放着长弓,有的左手手弩,右手长剑。可一众人类并不会屈服,他们的身后是他们守护的村庄和寺院,两群人开始混战。长棍敲击的同时,闲置的左手向敌人的要害处狠狠打击。虽然有的人类受到重伤甚至倒地昏迷,不过他们终于击退了所有的强盗,保护了村庄的安宁。村中淳朴的人们前来慰问和感谢,牧师也给予他们及时的治疗。
在寂静的夜里,突然划过一道红光,一名身材魁梧,身上刻满纹身的人类口中喷吐出一片咆哮的烈焰,瞬间吞没的眼前的敌人。随后,一切归于沉寂。可在城市作恶多端的城主府中,有一道黑影悄悄的划过,他从袖口摸出一把短刀和一把匕首,纵身一跃,从阳台跃近了城主的屋中,让他今夜过后沉入永眠。
这些,就是武僧!一个身形矫健而且感知敏锐的角色。经过了长期的训练,他们的武艺已经炉火纯青。武僧可以灵活的运用他们体内的能量:“气”,用来加强攻击,增加防御甚至使身形移动更加灵敏!
武僧来自修道院,那是一个特殊的群体,掌握了来自人体内部的奇妙能量。
…………
松林,来自古老的东方。松林望着眼前除了战士已经被凡益选走了,首先决定,选择法系还是物理攻击。松林自己对于法系不太喜欢,也许是他身形瘦弱的缘故,他倒反而希望在游戏中能够充当一名身手矫健的角色。一看到武僧,便做好了决定。
“我选武僧。”松林对子逸说道。
“好的,武僧。种族和背景是什么?”子逸询问。
“我能不能先掷属性骰再选择种族背景之类?”松林似乎有一些犹豫,问道。
“按照道理来讲是不可以的,不过不管了,我是地下城主我说了算!你先掷骰子吧。”子逸仿佛大权在握。
17、17、14、14、11、7
六个属性出来了。
“唔,武僧侧重敏捷和感知,不过好像没有既加敏捷又加感知的种族哎,好像人类比较好。”松林看了一遍所有的种族,感到有些可惜。
“其实可以选择人类里面的一个分支,变体人类,选择两个属性各加一的同时,还可以选择一个专长一个技能熟练项。”子逸建议道。
“变体人类……我看看,嗯,真不错。就它了!敏捷和感知各加一,选择专长‘巫师杀手’,专门针对远程法系输出的敌人。技能熟练项嘛,等一会儿再说,免得冲突了就不好。背景选隐士,好像只能选这个。”
“是的,武僧比较局限,只能是隐士。不过隐士也挺好的呀,除了一个草药工具没有什么大用以外,其他的特性都还不错。”子逸笑着说。
“嗯好的,还有什么其他的我看看。”松林仔细的研究起了自己的人物卡。
…………
种族:变体人类
职业:武僧
背景:隐士
阵营:混乱中立
属性值:力量14,敏捷18,体质14,智力11,感知18,魅力7。
调整值:力量2,敏捷4,体质2,智力0,感知4,魅力-2。
特性与特质:
无甲防御,护甲值为10+敏捷调整值+感知调整值,也就是18!惊人的18点!要知道矮人战士全副武装,左手持盾牌的时候,护甲值才能达到18点!
武艺:当武僧单手使用武僧武器时,例如长棍,双截棍,飞镖等,可以使用一个附赠动作,进行一次额外的徒手打击。徒手打击伤害变为1d4。
巫师杀手:当敌方巫师在自己五尺范围内施法时,利用一个反应对敌方造成借机伤害。面对需要专注的法术,敌方豁免具有劣势。对于敌方施展的法术,自己具有豁免优势!
武僧擅长所有简易武器和短剑,此外还可以熟练的使用草药工具,可以用一些草药制作劣质的治疗药水。
武僧具有技能熟练项:体操,隐匿,宗教知识,觉察,医药探索。