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第77章 不要白板(2 / 2)

是说,灵力运转路线图,让灵力流出现属性编码的种类和次数不同,就会具有不同的功法效果!

“比如,我可以推断,灵力流出现几次属性编码,路线图就会有几个基础效果。”

像幻胧决只有1个幻属性编码,就只有1个功法基础效果。

而万松长青决有3个幻属性编码,就有3个功法基础效果。

为了验证这个猜测,程理把所有26本功法里包含幻属性路线图的,都翻了一遍,全部符合这个猜测。

而且程理发现,出现几次属性编码,跟功法等级并没有太大关系。

有一本黄级功法也能出现3次属性编码,但其他大都只有12个属性编码。

“不过还有个问题……”

程理这时候,拿起了两本功法。

一本是幻胧决,一本是雾蜃功。

然后程理把雾蜃功灵力流运转中的所有变化,再次列出来,然后他很快发现一个问题。

“这两本功法,都是幻属性功法,并且,灵力流都只出现过1次幻属性编码。”

“同样都只出现1次幻属性编码,但这两本功法的功法效果,却依然不同,这是为什么呢?”

雾蜃功的功法效果也只有一个基础效果,是让修炼者的幻属性法术真实度提高一成。

这跟幻胧决提高幻属性灵根转化效率的功法基础效果,是完全不同的。

这是为什么呢?

程理没思考多久,就想到了一个答案。

“我知道了,是脉环数!”

“雾蜃功拥有的3条灵力运转路线图,全部都是479个脉环数。”

“幻胧决拥有的3条灵力运转路线图,则全部都是446个脉环数。”

“换句话说,在灵力流出现的幻属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果种类不同!”

程理思索片刻,最后总结道。

“所以,决定功法效果的,有两个因素。”

“1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数越多,功法效果等级就越高。

“2、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”

“所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同一个功法里,具有兼容性。”

“由此可以看出,功法效果等级,体现在两方面。一个是属性编码出现次数越多,基础效果就有越多个。另外一个是,属性编码出现次数越多,特殊效果就会越好。”

“而脉环的数量,是否会影响功法效果好坏,倒是比较难看出来,我更倾向于脉环数量只是让功法效果出现种类区分而已。功法效果好坏,主要还是看出现属性编码的次数。”

“这就是功法效果背后所隐藏的运行原理!”

“我之前优化出来的灵力运转路线图,灵力流在运转过程中,全部都没有出现过幻属性编码,所以才不具备功法效果,成为了白板天级功法。”

“知道这个原理后,我就可以给我优化出来的白板天级功法,附加上各种功法效果了!

“现在,只要把这个算法再优化一下,加入对出现幻属性编码的条件要求,那么就可以计算出能出现幻属性编码的灵力运转路线图了!”

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