熟练、室内战擅长、室内战熟练、城寨战擅长、城寨战熟练、隐密伏击、慧剑、锻造、冶炼、击剑、弄扇、舞刀、旋枪、操弓。
骁勇:大幅增加必杀技发动机率。
战意:增加必杀技发动机率。
斗志:增加单挑时的必杀技发动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗:加快单挑时气力上升速度。
飞马:大幅增加战场移动速度。
骑术:增加战场移动速度。
迅雷:大幅加快攻击速度。
疾风:加快攻击速度。
凝神:大幅提高攻击命中率。
专心:提高攻击命中率。
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度。
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高。
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御。
免脱:落马时被俘机率较低。
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场。
体回:加快100%生命恢复速度。
技回:加快100%内力恢复速度。
养生:加快50%生命恢复速度。
静思:加快50%内力恢复速度。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:降低受到伤害时损失的体力。
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害。
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害。
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术:持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术:持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术:持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术:持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术:持弓时,提升杀伤力。
尸魂:杀死敌兵时,有很高机率使其复活为我方尸兵。
尸灵:杀死敌兵时,有相当机率使其复活为我方尸兵。
尸魇:杀死敌兵时,有少许机率使其复活为我方尸兵。
抢夺:战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城:对守城军械的伤害力加倍。
冲城:对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟悉:在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟悉:在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长:在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟悉:在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长:在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟悉:在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长:在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟悉:在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长:在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟悉:在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长:在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟悉:在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密伏兵:率领的士兵具有隐形能力。
慧剑:让武将的杀伤力除了武力之外,再