城堡是贵族发展不可缺少的一部分。
城堡是人类发发展历史的一种重要的现象,是理解为人类历史的一把钥匙。城堡,主要是指刚开始出现的土岗-城廓式城堡及以后的砖石结构城堡。,城堡的围墙和城堡中核心性建筑——塔楼等重要部分都用石料砌成。石头取代木头作为主要材料后,城堡的规模、结构和形状都随之发生变化。城堡的结构变化都是为了适应军事变化,都是为了提高城堡防御能力,城堡的结构变化说明城堡的功能主要是军事功能。城堡产生的军事背景主要是以下几个方面:城堡是军队的主要指挥中心,同时也是贵族们赖以控制其周边地区的要塞,作为入侵者的君主或军队如果不能首先占领那里的城堡,就不可能征服一个地区并对其实行统治;这个世界大小战争频繁,由于当时军事技术落后,建立城堡是战争中最可靠的防御方式;面临来自四面八方的侵略者,国内各个王室之间、王室与地方贵族之间、地方贵族相互之间为了争夺领土和势力范围战争不断。城堡以精致的防御设施出名大部分战争都是围绕城堡展开。于是,城堡的外墙从最初的木质栅栏变为土石,越来越厚重且高大起来,从单纯防备变为防守中的进攻手段。作战中最具决定性的优势在于弥补劣势的能力,武装力量通常总是在更大程度上依赖于用技术上的先进来弥补劣势,这个世界正是用城堡来弥补兵力的不足。技术的革新以及同等重要的对这种革新的迅速反应能力,很快便成了这个军事文化的特性。防御系统主要由大门、外堡、墙、城垛、突廊、箭垛、护城河、壕沟、吊桥、塔楼、主楼、组成,作为一个整体运作,组成城堡的防御系统。城堡进行防御的武器有许多种,主要是巨石、箭镞、希腊火、挂钩、滚烫的溶液等。攻城的装备除了简单的云梯之外,最常被使用的攻城装备,包括巨型投石机、投石机、攻城塔、撞冲车和大盾牌。城堡是防务设施,其作用在于防卫,同时对敌方形成一定的威慑。积极的防卫者会寻找机会从城堡冲出,突袭攻城的军队。快速的突袭主要可烧毁城墙下的攻城塔或投石机,以拖延攻城的进度并打击攻城者的士气。城堡还可以起到退守的功能,以退为进。战败的军队可暂避于城堡城墙之内,为等待援军争取了宝贵时间,为转败为胜打下基础。城堡具有进攻功能,城堡可以作为进攻基地,城堡还可以保卫胜利成果,城堡是战争中前进的堡垒,是实施层层推进战略的重要工具。同时,城堡也成为各级封建领主与中央对抗的资本,成为统一民族国家的障碍。城堡对我们的防御思想有重大启示:战争的历史就是防守者与进攻者之间持久竞争引起的军事技术不断变化的过程,军事堡垒的建造促使用于围攻堡垒的新设备很快发明,新技术很快产生。防御的目的是保护自己,如何更好的保护自己?防御必须大力发展防御武器和进攻武器,在防御的同时必须实施反击、反攻或进攻,必须迅速挫败敌人进攻。反击是防御的重要组成部分,所以防御既要发展防御武器,更要发展进攻武器。一个国家只有对其他国家形成威慑力,才能具有防御能力,这也是现代军事竞赛的根源之一。城堡对这个世界的影响是深远的,城堡成为这个世界文化的一朵奇葩。
一个实权贵族体现实力的最低标准就是拥有城堡,拥有城堡就能有效地抵御侵略,如果不能占领城堡,就不能有效地争夺领土和势力范围,那么这个贵族就能东山再起,只要不是太无能。
没有城堡的贵族只能算是小贵族或者是暴发户,因为他们在战乱时不能有效的保护自己的财产和领土,随时家族就会衰落,而且建造城堡需要大量的资产、原材料、人工。建造一座城堡看城堡的大小大约需要几千--几万金币,物资充足的话大约需要4--10年。这个世界一个大户农民一年的收入也不过6,7个金币,税收大约能收1个多金币,就算是贵族想要建设城堡也需要几年的税收,在说贵族领主每年还要有很多花销,宴会,培养继承人、骑士、军队等都是要钱的,能建起城堡的贵族家族,一般来说只要没有太大的特殊情况,那这个家族就不会轻易衰落。
城堡的历史,就是长期纷争的历史,是遍地割据的历史,是强梁相斫相争的历史。那些尊卑不等,高下有别,大小相异的诸侯,为了争权夺利,为了王朝霸业,互相觊觎,各怀戒心,战乱频频。在当时的条件下,巩固地盘,立足自保,或者兼并,出击,最好的办法就是“筑堡”。于是乎,大陆上,这个行业大行其道,年复一年,日复一日,诸侯们竞相竭尽所能,开山采石,昼夜奔忙,一座座城堡在青山秀水间纷纷矗立起来。人们为了构筑这些城堡,消耗的无数人力、钱财、物资、和时间,殒丧的人命更是难以计数。
想要真正的融入贵族体系,那么城堡就是必不可缺少的一部分。