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第六百三十一章 核心考验(2 / 2)

段时间的所有辛劳全部付诸流水。要知道以这样的任务等级,就算最后被淘汰,也会获得非常丰厚的奖励。而被取消资格的人,则是领不到这份奖励的。

除此意外,玩家们虽然不畏惧死亡,但也不喜欢死亡。尤其是这种大型剧情任务,被npc处死可是最少也要损失20%当前经验条的经验的。

这一条铁律顿时让所有人都记在了心里,不少脑筋转的快的玩家更是明白了这条铁律的的目的。

这分明是为了保护早拿到任务道具的玩家。

也就是说,争夺任务道具的归属就基本决定了任务的结果,想要在营地里抢夺的念头是想都别想了。

也因为有了这一条铁律,在营地之中的玩家们很是放松,知道不会被人偷袭的他们自然不会再一直绷的跟个弹簧似的了。(未完待续。。)

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