格不便宜,从两千多到几万不等。一个玩家肯花钱来买头盔,就肯定会进入游戏,也就是说出售头盔数量就是稳定的游戏玩家数量。而文越说的厉害,并不只是对卖出游戏头盔数量,还有对策划者在官网上的布局。
这还只是预售头盔数量,如果游戏可玩性真的如传闻中那么高,那么那些处在观望中的玩家肯定会蜂拥而入。当然,这是后话,将来的事情会怎样,完全取决于游戏的质量。
网站前面的介绍,给玩家们描述了一个宏大的游戏场景,这和以前的网络游戏的宣传并没有什么不同。而且《世界》东西两大人类阵营的布局反而让人有一种简单感。但是,当玩家们看到下面那个惊人的数字时,那种简单感瞬间被无以伦比的宏大感充盈。以往最火的网络游戏最多的时候也只有百万玩家同时在线罢了,而现在这个数字,给人们空前的震撼。
今天才是游戏头盔全球发售的第十二天,就已经达到了惊人的几百万的数量,人们无法想象,到底是怎样的一个《世界》才能容纳下如此多的玩家同时游戏。
看完官网的信息,想象着三天后将会看到的《世界》,文越心中的那种震撼久久未去。心里的那种对虚拟游戏的偏见早已被好奇所代替。