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写在前面的话(4 / 5)

战斗就像是门派对决般的战斗场面,浩大而悲壮。

但进行方式有别于「Counter Strike 战栗时空」及「QUAKE 雷神之锤」的单纯射击动作游戏,主要是靠玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。

此一游戏的最大特点,在于昱泉游戏公司在最擅长的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现,制作出不同以往的武侠游戏―「流星蝴蝶剑.net」。

玩家将会看到的是刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等,有如有名的武侠电影「卧虎藏龙」般的特效动作,而且是由玩家亲自操作出来的武打动作,每个玩家都将会是小说中的武林高手。

游戏的进行方式

l选择阵营

游戏中主要是局域网络的团队游戏类型,时空是小说中的「流星蝴蝶剑」,玩家可先选择正邪两派各8位,一共16位的角色人物,作为玩家之后所要使用的角色。

游戏的基本方式,是以两军对战方式,玩家进入前必须先选择所以要入的队伍之中,如「流星队」和「蝴蝶队」,若玩家选择「流星队」,其敌方角色则为「蝴蝶队」。

同时在3大类,共计9种类型的兵器之中,挑选两种兵器来做为攻击武器,而依所使用的武器类型,将会有各种不同的战斗动作及武功绝技,总共有百余种的武功将操自于玩家手中。

l以格斗动作对战

玩家以第三人称的镜头方式,操作角色人物,?找约?盘及鼠标的配合,使用出「移动」、「跳跃」、「一般攻击」、「连招攻击」、「绝招攻击」、「换武器」等等的动作。

玩家所操作的人物角色,可以灵活使用各式的攻击招式,利用招式间的「速度」、「力量」、「伤害范围」等不同性质,以及操作的熟练技巧的配合,选择施出最有效益的攻击,进行有如格斗般的战斗模式。

在移动上除了一般的走路,跑步外,受伤时候还有受伤的移动动作,另外甚至有像忍者般「飞檐走壁」的特殊技巧喔!招式之华丽可是前所未见的喔!

l任务模式

接着由主开启server之玩家选择20个战斗场景之一,来决定此次所要进行战斗的场景,所有在同一server上的玩家将会一同登入此一战斗场景进行团队的撕杀对决。

依选择的战斗场景,将决定该次所有玩家的目的任务。包括了「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等等的多样花游戏规则,玩家一定要靠团队合作,以达成任务,也可以依开启server的玩家的调整,来改变场景的游戏规则。

其游戏中的场面,将会有如武林世界般,真实地呈现在玩家面前。

任务的模式则可分为下列几种类型:

1.「死斗」:两队人马,以全灭对方为胜利。

2.「劫镖」:先夺取到对方重要镖物,回到我方地域为胜利。

3.「护城」:先破坏对方数个重要建筑的一方为胜利。

4.「暗杀」:先杀掉对方某一重要角色人物的一方为胜利。

5.「盟主」:不分队伍的方式,无限次的复活重生,以杀掉其它玩家角色的人数 最多者为胜利。

由于游戏中所有角色皆为玩家所操作,所以与队友间需要很有默契的配合,每个人运用自己所熟练的武器,力量强大的队友与敌人正面交战,后方使用弓箭的队友一面支持,同时暗处还有队友使用匕首伺机暗杀敌人,大家同心协一同?占缱髡酵瓿扇挝瘢?将会满足于团队合作时的游戏乐趣。

游戏画面的呈现

l活生生的场景

由于场景是所有任务决定的开端,所以在场景的设计上就格外的重要。

这次「流星蝴蝶剑」刻意营造出各场景的特色,特别根据小说转化的意像去衍生出图像,依据程序所研发出的技术,应用于场景之中,如雨天的水滴、浅水飘动的水花、雪地的脚印、风吹叶落等种种的真实表现,都可以在游戏中看到,玩家可别因为贪看风景而命丧刀下喔!

而每个场景都是采多种层次全3D式的立体设计,玩家可以自由徜徉在场景之中,随着移动忽高忽低,以取得地利的优势,或是找到隐避之处躲藏。

场景中的对象不再是死的,像会移动的平台,会破碎的地板等等,玩家角色站在上面都可以感受到地面的变化喔!场景中也会有其可利用性的对象,玩家可利用该对象达成任务。

如发现会掉落的石头,只要将对手引到该处,发动陷阱,便可以用石头将对方致于死地喔!

l游戏镜头呈现

游戏中采用最新研发出的「第三人称目标锁定式镜头」,镜头以拖曳的方式,尾随于玩家操作

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