的玩家,比如说怪物的除了基础属性的其他属性和技能属性。
第二个技能的效果则是类似于洞察术的技能效果,可以用以窥探战争迷雾下的地图。特效:无视释放技能释放距离!
也就是说全图技能,只要你想要放哪里,就可以放哪里。
使用了技能之后,技能效果维持3秒钟,技能效果的范围是直径1000码,技能冷却时间是5分钟,技能损耗也是无消耗。
第三个技能则可以用来赚钱,这效果类似于宝鉴术,可以进行装备鉴定。
进入符文大陆之后,所有的野怪和副本爆出来的装备都是需要鉴定的。
鉴定之后,装备的属性才会显露出来。
这些装备跟新手村爆出来的装备还有商店里买到的装备有些不一样。
不一样在那属性上。
拿一颗多兰戒来说明,商店里卖的装备属性是这样的:
+60点生命值
+15点法术强度
+3点法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
但是从符文大陆的野怪身上爆出来的,鉴定好之后的属性则不是这样。
很有可能是这样的:
+61点生命值
+16点法术强度
+4点法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
这种属性跟商店里卖的差别不大,别称作是国标,也被称作白板,这种装备外表是灰白色的,几乎没有光泽。
但也有可能是这个的:
+60点生命值
+15点法术强度
+3点法力回复/5秒
力量+1
智力+1
敏捷+1被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
这种基础属性不变的,但是有额外属性加的,差不多就会被凭上精良,装备鉴定出来,外部也会披上一层蓝紫色,装备特性会写两个字——精良。
倘若装备的基础属性上升了一个很大的层次,或者额外属性加的很多,那么装备的评定则可能是完美,装备外观光泽是橙黄色的。
至于再高等的装备也有,在完美以上还有粉红的传奇和暗金色的神圣。
……
高级探测术的第三个技能效果具有一个不确定性,技能效果是鉴定任何装备都有一定的成功几率。使用次数:(50+等级*10)/天。技能冷却:无。技能耗损:无。
看上去每天可以鉴定的次数挺多的,但是想要将装备鉴定成功那就要看人品了。
宝鉴术需要去通用技能导师那里学习,鉴定装备虽然需要一定的等级,越是高级的这装备,需要的技能等级越高,而且到了日后——版本更新之后,使用宝鉴术还需要消耗活力,但成功率却是100%的。
比起这高级探测术那倒是靠谱多了,倘若这高级探测术的鉴定几率低到吓人,那这技能效果就只能用来闹着玩了。
至于最后一个被动效果,则是可以探测出以自身为中心,在直径1000码内的隐形单位。
算是多了一个无限移动真眼,能够为高级探测术持有者剩下不少钱……
“有总比没有好,就当技能书没爆出来过!”杨春掐灭了心中那一团渴望,将高级探测术学习了。
“先拿这技能试试。”
这次宰掉半人马精英,正好爆出了两件装备,都是需要鉴定的。
杨春上辈子没得到过高级探测术,也不知道有谁得到过。因此,杨春不知道这第三个技能效果,是不是用来坑爹的,索性抱着闹着玩的心态,用来鉴定一下这两件装备。
“叮,爆裂魔杖,鉴定成功。装备特性:精良。”
“纳尼,第一次鉴定就成功,还是精良的!”
“再来试试!”
“叮,暴风之剑,鉴定成功。装备特性:精良。”
精良,又见精良!又是一次鉴定成功!
这是杨春人品好?还是这高级探测术,压根就是一个宝!