了,这个房间看起来不像必经之路,为什么会有这么多骷髅?放了这么多怪在里面却又故意弄个破门让人知道,还加了一把锁,摆明了就是告诉你“此地有风险,进入须谨慎”。
看样子这个房间与寻找先知关系不大,是一个可选的冒险分线。也就是说里面有宝藏,实力不足的人可以无视直接从门口走过,有实力的人就可以进去试试自己的运气了。
有宝藏是一定不能放过的,可是实力……陆平打开包裹查看自己的家底,突然看到了那一根用独角兽的角做成的火球权杖,这么值钱的宝贝,应该威力无穷吧,竟然忘了拿出来试试威力了。
他拿出火球权杖,杖头伸进门的破洞内,然后按下了尾部的机关。
“呼……”红光闪动,一团火焰从杖头喷出,飞进房间中央撞在一个骷髅兵身上,然后“呯”的一声爆炸开,火焰冲击波覆盖大半个房间,大半骷髅兵身上都着火了,生命损失在35-50之间。
陆平张大了嘴巴,好家伙,还真给力啊!
霎时白骨碰撞之声大作,所有骷髅都往这边涌来,挤得半个房间成了白骨堆,恐怖的骷髅头大嘴巴张合不停,咬牙切齿,还有的骷髅拿剑砍木门,砍得木屑纷飞。
这个门居然是可以破坏的!
陆平这一惊非同小,对准里面不停地按魔杖的机关,每隔一秒就有一个火球发出,火焰一波接着一波爆炸开,几次之后,骷髅兵一片又一片倒下,他的经验值动力火车似的飞快前进,升级了!
好爽啊,轰,再轰!
里面终于没有声音了,再看一下手里的魔杖,只剩下15发弹药,快用了一半,而他经验值马上就要升7级了!
短短几乎钟之内,几乎连升两级,这个惊喜来得太突然了,一点思想准备都没有,海量的经验是很爽,可是价值几个金币的魔杖一下用掉近一半,烧钱也不能这么烧,简直就是用¥¥砸怪!
升级后的点数怎么分配呢?面对10级的怪物,命中率成了问题,所以必须加些准确,但攻击力、防护力、生命值也明显不够。再三思考之后,他加了2点准确,3点体质,躲避术升到3级,还有1个技能点留着。
近程命中上升为34,防护力上升为33(不包括临时药剂效果),闪避速度提升为4%,生命值上升21点达到为106。
木门基本碎了,陆平三两脚踹开,开始收尸!