魂全灭,只要对方的皇家狮鹫有半小队或是3-4只的损失,自己也赚啊!”
雷老虎的大脑开始高速的运转起来,思考起了这个战术的可行性。
越想越觉得这个战术可行,雷老虎的眼睛也越来越亮,他隐隐觉得,这个战术会成为《英雄》里的一个经典战术。
一个不需要太多操作性的战术,会得到多少玩家的追捧,毕竟玩家当中,真正的指挥高手也就那么些人,大多数玩家都做不到细致的指挥,能指挥一个大概就不错了。
而这个战术,基本上不要太多的操作,只要敌人钻进了这个套,这个战术就有很强大的杀伤力,哪怕一场战斗只能用一次,也是非常不错的。
作为有着前世三年经验的雷老虎深深的知道,现在的玩家还没有自己的城池,很多地图没有开放,或者说还没有被玩家给探索出来,所以玩家所能招募的部队数量有限,大规模的战斗很难发生。
而《英雄》这款游戏到了中期,大规模的冲突已无可避免,甚至绝大多数战斗,双方所派出的兵力都超过2个大队。
在那个阶段,双方实力差不多的情况下,无论玩家的指挥多么犀利,除非一个魔法秒杀敌军全部,否则部队的战损就绝对避免不了,所谓的零伤亡,基本上是不存在的,玩家所计算的都是以尽可能少的损失并杀伤敌人。
这是大势所趋,不是凭雷老虎一个人可以改变的,所以雷老虎会对这个战术如此的上心。(未完待续。。)