这些,而是其杀人时并不会象盗贼偷袭那样,在第一时间就暴露出攻击者。所以在郑武看来:生存狩猎者在面对普通人,尤其是在刺杀对象有大批警卫保护任务的时候,是比盗贼更加合格的刺客。
随后说野兽天赋:这是一个拥有野兽班敏锐感知,拥有控制野兽,拥有与野兽共享彼此能力的强悍天赋。这个天赋如果放在游戏中,实在不算是什么强力天赋!尤其是在每一系天赋只能学习该天赋方向技能的情况下。这种游戏者本身几乎只有一个通用技能可以攻击的天赋,在游戏中绝对是被所有职业直接玩爆的超级垃圾天赋。可是,当这样一个天赋出现在现实之中,其却变得无比变态起来。
要知道,在现实当中可没有血条。一旦你被袭击,哪怕没有直接被秒杀,但是只要受伤了就会直接让你的各项能力严重打折。如果是重伤,那基本上与被秒杀也没有什么却别了!至于半血和空血情况下依旧健步如飞,在现实中是不可能出现的事情。
所以在现实中,一切对决中先手都是几乎等同于胜利的决胜条件。
而在游戏者的所有职业中,在先手权争夺上野兽天赋的狩猎者毫无疑问就是站在巅峰的绝对王者。因为即便是不说狩猎那变态的各种生物感知的雷达,就是与野兽共享人类望尘莫及视觉,听觉,嗅觉的能力。就是任何想跟其抢先手者的噩梦。
尤其是在现实中复杂无比的环境下,这种优势还有着被无限放大的可能。哪怕是号称行走在阴影之中王者的盗贼职业,跟期相比也绝对是有着不可弥补差距的。更何况其攻击手段是驱使野兽,而不需要亲自动手带来的无尽好处了。
看着这样三系天赋,莫说其关系到自己生死,就是放在游戏中也绝对是让人难以抉择的选择题。尤其是在这选择存在着不可逆的先决条件时!更加让郑武很难作出决断。