这十多分钟的时间可是按照现实时间来计时的——要不然,如果仍按游戏时间计时,那么,刚才我就得足足无聊地等上半个多小时才能下线了。
再精彩的宇宙画面、再动听的音乐,毕竟,时间长了也是单调的,所以,这段时间的计时,原则上自然是越短越好。
脱出游戏维生仓,我登上网络,查阅网站。
很快,我便查明,我以前查阅网站关于游戏心神和现实心神的条目时,漏看了一个内容:
游戏人物如果陷入昏迷之类特殊状态,现实心神原则上不会和游戏心神分离,但是在强制下线时间达到,或者玩家对当前状态萌生不耐心态时,现实心神将和游戏心神分离开来,之后才进行相关游戏环节。
这就是说,我现在在游戏里陷入了昏迷之类特殊状态!
想了想,我再次登陆游戏……
无边的黑暗。黑暗中,点点幽光稀疏浮现,紧接着悄然破碎,化为虚无。
有声音缥缈传来,若有若无。天边,似有雷身隆隆滚过。
天涯尽处,吾心自在;破碎虚空,吾身独行。——我心里,反反复复流过一行行奇异的符号,这些符号最后尽数化为这一句话。
十六个字,每个字映入心里,似乎都会引发一阵阵发自灵魂的颤抖。
这是一种奇异的状态。
我细细体味着。
时间,似乎静止。
时间,似乎从来就不曾存在过。
突然间,我惊醒过来:我这是在哪?我这是怎么了?
然后,——
我心神似乎被什么强行切入,瞬间一分为二。
我清醒了过来。
我迅速回忆起来,我现在这是再次登入游戏以验证我当前的游戏状态。
回忆刚才的状态,一如上次所回忆到的内容,全是无边的黑暗,和黑暗中明灭闪烁的点点幽光,有声音缥缈无痕,有雷声在天边隐隐滚过……
缓缓流过的奇形符号,缓缓变幻成十六个字:天涯尽处,吾心自在,破碎虚空,吾身独行。
想起上次下线的异常情况,我试着立刻下线。
这一次,心念才动,我就顺利退出了游戏。这就是说,这一次,我并没有处于战斗之类非自由下线状态。
之后,现实时间一直过去了六七天,我每次登陆游戏,都是相似的情况。
这段时间里,通过和何伯现实里的交流,我了解到,游戏世界,随着仙霊光雨的播撒,现在玩家属性发生的变化已经越来越明显了。
同时,总的来说,在最初十个游戏日内,大多数玩家沐浴仙霊光雨的感受,都是以舒服居多。
但是,十个游戏日后,情况开始不稳定起来,原来感觉舒服的,不一定继续感觉到舒服,原来感觉到不适的,也不一定继续感觉到不适。
而关于终极金字塔宝物的闯关,在最初十来个游戏日里,高手基本上都沉住气没理会这事,都在细细感受仙霊光雨给属性带来的变化。
这段时间里,尝试闯关的都是些不入流小角色,全都失败了,没有获取到任何一件系统当初公告广播里说到的二阶、三阶宝物。
在终极金字塔开启之后的第十四个游戏日、也就是光元历元年八月二十日,高手终于动了。终极金字塔的闯关,非常简单,程序分为三步:
第一步,从系统派放的一阶宝物中,以任何方式拥有一件,并交付鉴定NPC鉴定出来;
第二步,把这件一阶宝物扔到天空,扔之前在宝物上附上自己的力量印迹——关于在物品上附上自己的力量印迹的方法,是一个小技能“力量印迹”。
这个技能,系统早在玩家一转之后就已经开放了,只要具备内力、斗气、法力、魔力四种高阶力量任何一种,都可以使用这个小技能。
这个技能最初没怎么受到重视,但是后来帮会势力开始兴起之后,很快就被发现,附上了“力量印迹”的物品,可以在印迹失效之前,作为非常好的信物使用。
于是,到了终极金字塔开启的时候,基本上,没有玩家在一转后不学习这个小技能了。
附有玩家力量印迹的这件宝物,将会在天空中自动吸引相同属性的闯关令,一次不成功,就再试,基本上,最多到了第二次抛掷,就可以召唤到闯关令了;
第三步,在系统城池之外的任何地方启动闯关令,半空中就会凭空出现金色阶梯,接下来,就是顺着金色阶梯一步步杀上去。
在金色阶梯上行动,是一件给人感觉很爽的事情,因为金色阶梯是一直通往云霄深处的,而且人在阶梯上,可以透过半透明的阶梯看到地面上的人、景、物。
这不是飞行,但是可以和飞行的感觉比拟一把了,到现在为止,还没有玩家真正享受过人在天上的感觉呢,这对于现实世界上天轻而易举的人们,实在是种折磨。
所以,在终极金字塔开启之初,有不少玩家一半是抱着侥幸心理试图获得二阶三阶宝物