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第486章 第四百七十七章三阶职业试炼(2 / 2)

的系统评分,那么这名玩家所获得的自由属性点奖励则为70*1.2=84点!

若是有玩家选择了最高难度的地狱级职业试炼任务,那么即便他最终只是获得了五十分的系统评分,那么他所得到的系统奖励也要比七十分的困难难度,或者是九十分的普通难度要高得多,将会达到50*2.0=100点自由属性点!

所以说,最终玩家通过三阶职业试炼后,能够得到的奖励自由属性点的数值是跟系统评分以及任务难度这两方面而定。

如果一味的选择低难度的职业试炼任务,虽然容易完成,但最终所能够得到的系统奖励也非常低,远远无法与那些较高难度的试炼任务相比。动辄就将会是几十个只有属性点的差距。

同样的,若是一味的选择高难度的职业试炼任务,那么恐怕也未必能够顺利的完成,一旦任务失败,想要再一次的重新进行三阶职业试炼,那么就得等到一周之后才可以了。

而玩家的等级一到七十级,除非是通过了三阶职业试炼,否则经验值将会被卡在七十级百分之九十九点九……这一点上面,无法升级,如此一来,一旦因为选择了难度太高的试炼任务,导致试炼失败,那么势必就会耽搁一些时间。

如果是在等级刚刚升到七十级的时候立马就进行的试炼,失败了那么影响还不大,毕竟七十级的经验值还没满,刷怪也还能继续增涨经验值,而已七十级的等级,一周的时间也未必能把百分之九十九的经验值刷满,所以这么一来影响并不大,只不过是浪费了一些进行任务过程的时间而已。

但……若是玩家是在自身经验值已经比较高的时候,或者是第二次进行职业试炼也依旧失败……那么影响就比较大了,一周的时间内都无法升级也无法再次进行三阶职业试炼,耽搁的就是好几天的时间的,这段时间足以让其他的玩家拉开大半级甚至是将近一级的经验了……

所以说,在选择三阶职业试炼任务难度的时候,还是得要根据自身的实力来谨慎对待。

当然,另一方面,玩家的三阶职业试炼能否通过,或者是获得一个更高的系统评分,除了玩家自身的硬实力之外,玩家的运气和个人的脑子也很有关联。

毕竟这些任务都是由系统随机抽取的,任务具体的什么样,是否正好适合自己职业或者自己的各方面情况,这些完全就是看个人的运气。另外,这终究是任务,而是简单直接的只是杀怪,一些任务环节的关键可能就隐藏在某个不起眼的角落或者是某一条很有可能被忽略的线索……这些都需要玩家自己足够的耐心和细心以及拥有灵活的头脑才能够更好的应对。

‘前世’时,叶羽的三阶职业试炼选择的是随大流的‘困难’难度的试炼任务,在‘前世’,主流的玩家都是选择的‘困难’难度的试炼任务,相对而言这个任务难度是最划算的,难度系数达到一点二,比起一般难度的要高出了零点四,而更高一级的噩梦难度却也仅仅比困难难度高出零点三而已。

前世叶羽在进行‘困难’难度的试炼任务时得到了系统八十四的评分,总共得到了一百零一点的自由属性点奖励(系统奖励自由属性点四舍五入),八十四的系统评分在所有选择困难难度的玩家中已经算是很高的评分了。

前世叶羽到七十级时已经渐渐地开始在游戏里崭露头角,自身游戏方面的天赋也一点点的发掘了一些,实力在普通玩家中也能勉强算得上是一个二流的小高手,所以才能够通过困难级难度的三阶职业试炼,并获得八十四分的系统高评分!

而今生,一切都与前世不同,无论是操作技术还是装备实力都比前世有着天翻地覆的差别。

叶羽自然也不会甘于像前世那样仅仅是选择‘困难’难度的三阶职业试炼。

要知道,即便是困难难度的试炼任务最终得到满分一百分的系统评分,也不过是能够得到一百二十点的自由属性点奖励而已。

而更高一级的噩梦难度却仅仅只需要获得八十分的系统评分就能够得到一百二十点的自由属性点奖励。

地狱难度的更是只需要六十分的系统评分就能得到相当于困难难度满分的自由属性点奖励!

虽然难度越高的试炼任务自然也更难以完成,但对于真正的高手来说困难级难度的试炼任务并不具备太大的挑战性,尤其是像叶羽这样巅峰的超级高手,自然会选择高难度的试炼任务!

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