“恭喜通过村长的考验,由于您是神级会员玩家,享有特权,现奖励您双倍经验200点,双倍任务奖励:瘟疫制造者之匕首。(奖励按照原有奖励提升一个级别)”
从拿到匕首的那一刻,李易心里有了一丝错觉,他感觉自己肯定会在这个游戏里混的不错(这不废话吗),同时他隐隐的有了一个想法:我要报复,我要在游戏里赚钱,要赚好多钱,我会报复那个养了自己十八年,却让自己母亲死在自己眼前的“父亲”。妈妈本来可以活的,就是因为他的出现,妈妈才死了,有钱了不起吗?哼!想起李显明临走前那恶毒的眼神,让李易很难受,毕竟还是一起生活了十八年,就算不是亲生的,也不至于那么恶毒吧?那个眼神让李易很陌生,李易甚至猜测,如果没有法律的约束,很可能李易早就已经死了。
其实李显明一直对李易不错,从生活到学习都挺在乎李易,可李易并没有成为他期望中的样子,好玩,玩的还很疯,这一点从他跳楼就能看出来,李易的叛逆没少让李显明难堪,正因为这样,李显明的气才会更大,恨也会更多,换做谁发现自己的儿子不是亲生的,能接受得了?本想着望子成龙,可那也得是自己的孩子吧?
李易这么做对吗?他自己都不清楚,他只在乎,妈妈死了几年了,李显明没有去墓前看过一眼,自己的死活也没见他来过问,完全的放弃了李易这个养了十八年的儿子,就好像李易的生命中再也没有了李显明这个人,所以李易临走前也把妈妈的骨灰也带了过来,安葬在了这里,以后也不打算再让李显明看到,等到自己超越李显明的那天,李易就要出现在李显明眼前,李易要让他后悔,当初放弃自己是多么错的选择!
拿着匕首出了会神,李易才真正的打量起这把匕首:
瘟疫制造者之匕首(亮金级)
耐久20\/20
重量3
需要力量5
需要敏捷5
武器速度20
物理伤害30-47
命中+10
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力量+11
敏捷+8
攻击时附带5毒素伤害(每秒扣除5生命值,持续5秒。)
装备的分级暂时不清楚,不过现在来看,李易得到的比他们的都要好这是已经确定了的,这把匕首的伤害还可以,加上附带的毒素伤害,就更加犀利了。
游戏共分为九种元素,每种元素所产生的效果也不同,像毒元素的效果就是扣除定量的生命,,而像其他的:火元素,造成持续灼烧,土元素,造成元素伤害的同时还可以减低对方的护甲值,产生破甲效果,而冰元素则是在造成元素伤害的同时减低给目标造成霜冻效果,风元素会对目标造成割裂使目标产生流血效果,雷元素会产生麻痹效果,木元素产生破魔效果,光元素会致盲,暗元素会沉默。
其实这也就是李易运气好,一般情况下装备附带的元素伤害要么很低,要么触发几率很低,像这把匕首已经是很不错了,很可能这匕首是现在唯一的一把亮金级装备,可惜排行榜暂时没有开放,没办法看自己手中的神兵出现在上面了。
装备上了匕首,试着挥舞了两下,感觉好有威力的样子,把玩了一下就放了起来,还有正事没干呢,升级后的属性点还没有加呢。
打开了状态栏,选择人物,然后就第一次看到了自己的属性,现在属性点还都是初始状态,每个属性上都有5点基础属性,另外还有5点未分配属性,李易把它们全加到了灵力上,属性共分成四种,体质,力量,灵力,敏捷,每种属性都影响到角色的三种数据。
体质决定游戏中角色的血量,护甲和体力,体力是角色奔跑时用的,体力越多,可奔跑的时间也就越久,力量决定了攻击力,攻击速度和负重,负重越高可携带的物品越多,最重要的是可以穿的起重量超高的装备,灵力决定法术强度,魔法值的多少,角色回蓝速度,还略微影响技能的冷却时间,敏捷决定角色的速度,暴击率暴击伤害和闪避。
把5点属性点全加到了灵力上,李易看了一下自己现在的状态:
角色李易2级56%战斗力125↑
称号无
公会无
生命160\/160(每级增加初始血量10%,每点属性增加10HP)
魔法210\/210(每级增加初始魔法值10%,每点属性增加10MP)
体力105\/105(每1点体质增加一点体力)
负重100(装备负重为总负重力的五分之一,不计算在背包负重之内)
攻击力30-63(每个属性点增加1点攻击,只增加攻击上限,升级无变化)
法术强度0-10(每个属性点增加1点法