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第2章 开始匹配(2 / 2)

白凡选择的是两次随机,因为他的奖励点刚好够两次随机天赋的,只能看命了,因为乐芙兰的本命天赋白凡感觉用处并不是太大,因为有了随机到的坚韧天赋,只要他小心一些,基本不会被打到本命被动的触发条件。

“抽取天赋。”

“抽取天赋中,目前传承者已有天赋数目为一,本次天赋抽取话费奖励点数十六点。扣取奖励点数成功,目前传承者剩余奖励点数四十三点,恭喜传承者获得天赋—隐形的翅膀。”

“隐形的翅膀—如果英雄在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态,在草丛中移动不会退出潜行状态。离开潜行状态时,英雄会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。”

这个天赋,白凡感觉还成吧,这个天赋是迅捷斥候-提莫的本命天赋,逃命或者阴人都是一个很好的技能,而且不容易被对方提前察觉。

“抽取天赋。”

“抽取天赋中,目前传承者已有天赋数目为二,本次天赋抽取话费奖励点数三十六点。扣取奖励点数成功,目前传承者剩余奖励点数七点,恭喜传承者获得天赋—月银之刃。”

“月银之刃—增加英雄百分之二十的攻击速度,并在每第三次攻击造成基于英雄等级的范围魔法伤害。”

至于这个天赋,怎么说呢,白凡感觉和乐芙兰这个英雄搭配好像有些没用,因为乐芙兰主要是法术爆发,加攻击速度,有些鸡肋。

不过换一种看法,乐芙兰本来的定位是法术刺客,现在如果必要的话去打物理输出位置似乎也不是不可以。

想到这,白凡突然意识到了,在这些战斗中,不能完全以英雄本身的技能来为英雄定位,因为天赋的不确定性,每个英雄除了攻击距离能够提前知道,英雄的具体定位不开始战斗却是无法确定的。

看了看时间,薛冰决定对系统做出了指令。

“系统,开始匹配战斗。”

“开始匹配,传承者战斗次数,零。已有天赋数,三。匹配战斗中。战斗匹配成功,己方总战斗次数,二十,对方总战斗次数,二十一。因己方总天赋数教对方多三个,对方获得最后奖励增减百分之三十的修正。己方奖励无调整。”

而这时候,白凡的眼前出现了一个传送门。

看到这,白凡想了想,如果还有下次进入的机会,还得找个没人的地方静静地等待啊。这要是在一个闹市区进入了,直接瞬间死亡啊。

没有犹豫,白凡踏入了传送门。

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