吃透人物,对其思想性格的弱点深深把握住,
生动性、具体性、形象性,
沒有简单的好人、坏人,只有平常的人,
结构:
如何安排生活事件,怎样建立人物关系,情节如何发展,故事的主干和分枝如何穿插,在故事的演进中人物如何出场,人物的动作如何贯串,恢复描写哪些人物,强调哪些生活侧面,哪里用环境烘托,哪里用人物对话,哪里用作者描写,哪里倒叙,哪里插叙,怎样开头,怎样结尾,哪里伏笔,哪里照应,哪些地方详写,哪些地方略写,哪里虚写,哪里实写,以及这些内容如何联结
布局,剪裁,联结,
精巧完美,用结构來使情节的发展波澜起伏,引人入胜,又符合生活逻辑和人物性格的发展,
注意把握事物的阶段性,一个阶段主要处理一个矛盾,但更要注意各阶段之间的联结和过渡,把握好事物之间的因果关系
用冲突引出人物,并带出更大的冲突,
情节:
先设置一些目标和路径,再根据这些目标和路径去提问:如何达到这些目标,行走这些路径,这样就可以给出恰当的关节和结构,不断地问下去,提示矛盾,然后用自己的滤网留下值得留下的冲突,以此來编制大纲,
再根据大纲來细化情节,编制网络图,
小说是一个正叙的过程,而构思则是一个倒过去反省的过程,不断地向上追溯,然后再想哪里要实写,哪里要虚写,哪里设置伏笔,哪里进行照应,
在构思时,要命令自己的审判系统闭嘴
作家就是展现对抗的力量,不断设计把主人公打倒,但最后再让他站起來,最后一次,
小说的情节就是价值主义的一个价值活动,有价值生态圈,有价值个体,有博弈规则,有价值提升路线,有价值目标,
序幕:交代时间、地点、时代背景、主要人物关系、营造氛围、
开端:第一个冲突
发展:冲突展开、人物性格关系表现、思想体现、
高潮:决定重要人物的命运、主要矛盾的解决,气氛紧张揪心,情感冲突白热化
结尾:打扫战场,冲突解决后的结果
尾声:展示前景,意味深长
情节不怕编造,只怕编造得不好,所谓的提炼,实际上就是编造,编造的艺术在于:
极端化;随心所欲;
戏剧片;让事件给读者留下深刻印象,人们其实记住的都是事件,而人物都是通过事件才记住的,
即使是充满了刀光剑影,也要收放自如,叙述从容,
让最简单的意象,负载最繁复的思想
打动人心的力量,
不要依赖巧合、误会來使故事延续,而是要让一切看起來象自然发生的,必然发生的,
过份追求情节上的离奇,变成了一个滑稽戏,求奇不应失真,不要离开正常人过日子的前提,如果一篇小说不象过日子了,那它会变成一个传奇,
结构平淡,缺少递进,平均用力,缺少高潮
不要无聊的浪漫和感伤,不要刻意铺排那些关系不大的所谓知识,引用知识需要克制
在知识和大众之间找到契合点,
小心思想大于形象,不要用意念支配自己,而是以情节來支配
情节和哲理并重,但一定要让情节抓住读者,
场景:
一定时空内,人物行动的生活画面
细节:
故事好编,细节难找,一个典型的细节能画龙点睛
生活背景:
就是价值生态圈,周围关系
超越传统的道德意义,但也不妨有些陈旧的东西,瑕不掩瑜
文风:
全景扫描
风格是征服读者的手段
充满知识感,文化感,易读,
用平常事说出大道理,用平常话分析复杂事,
社会责任感
清丽明快、淡雅质朴,浑然一体,集中凝炼,
小说版的教材,要生动有趣,写活了整个教义,
不用给读者太多的思考余地,他们沒有足够的时间和兴趣
不要神秘感,那种东西留给科幻小说去写,要现实感,现场感,
语言:
形象化,用语言对事物的特质给出具体的描绘,能被人们的五官感受到,
用实物來形容、描写不可触摸的东西;用具体的事物和动作反映思想、感情的变化;
精确化,
个性化,文学语言是文学家鼻子的语言,它用來激发别人的思想、情感,组织别人的行为,创造出新的世界观, 明喻和暗喻
把难以表达的东西表达出來,把难以言说的东西言说出來,
文学家要善于通过感知、体验、想象、理解和谈论我们复杂的内心活动,