三阶生物每周的产量还相当高,作为能够贯穿整场战斗,从初期一直到后期都非常强势的远程兵种,精灵射手们的位阶刚刚好!
另外升级后的木精灵能够成为拥有二连射特技的大地精灵,火力输出瞬间暴增一倍,实力之强即便是落单的高阶生物同样不敢轻捋虎须!
而通过内测,刘逸飞了解到,三阶一级的精灵射手在升到四级后的确可以成为拥有连射特技的大地精灵,整体实力之强完全不亚于低级的尸巫,实为鬼族对阵精灵族的一大威胁!
单纯拼远程,刘逸飞自认在玩家中现在自己相比于精灵族那些已经能够量产三阶兵的强大领主而言已经是半斤八两了,这会儿再一对上npc,即便对方拖着上千的三阶高级远程单位出来刘逸飞也唯有咬牙认栽!
因此,中级战术的2o地图调整功能刘逸飞直接设定成了缩小地图长度2o,地图展开!
布阵时间,刘逸飞望着自己的对手有点呆滞......
预想中的三阶精灵射手没有出现,竟然冒出来5oo匹四阶一级的飞马!额外还有15o个五阶的树精系生物,以及3o匹六阶二级的独角兽!
“恶搞了吧?一个b级任务里竟然会冒出来这么多强兵悍将?这仗还是不是给人打的?”刘逸飞一边通过布阵技能将36o个四阶五级的血族伯爵拉上前线,一边望着自己的对手有点郁闷的道。
血族伯爵们八点的度本已可和三级的壮年飞马拼个旗鼓相当,现在全套的吸血鬼套装更是额外提升了两点度的加值,成为全场最高当之无愧!
上手一个“迟缓”丢向二级的独角兽,刘逸飞现在的魔力属性有了装备增幅后相当不错,即便是隶属高阶的独角兽,他想用一招一级的迟缓魔法困住两回合也不是什么难事。
血族伯爵等待,蠢笨的飞马竟也跟着等待。
两千名装备精良的骷髅射手瞄准了五阶的树精便开始齐射!虽然五阶树精出了名的皮血双厚,骷髅射手即便有了装备附加的一点全杀伤后在全程火力减半的情况下也的确不大可能造成太大的打击,但是刘逸飞依旧下达了齐射的命令,不图多大的杀伤能够消灭树精,那3o几率动的“夺魂”特效才是刘逸飞的目的!
想必大家还记得,鬼族一阶的骷髅系远程部队在有三阶八级的灵魂裁判的带领下会有非常高的几率动“夺魂特效”(每增加一个部下增加o.1的动几率,最高3o几率),能够在接下来的一会合中夺取目标的行动支配权,是非常阴险的兵种组合特技。
在前期,知道兵种能够出组合特技的领主实在不多,鬼族的这个能够短时间内形成的特技又非常实用霸道,着实让刘逸飞赚取了极大的优势,尤其在大型战役任务中,明明看上去实力相差并不太大的对手,往往被突如其来的“己方叛乱”给打乱阵脚,甚至还会重创己方部队,给刘逸飞的对手造成了极大骚扰,最终让刘逸飞能够轻松拿下强悍对手的例子不胜枚举。
毕竟对阵低阶兵一比一、对阵中阶兵十比一、对阵高阶兵百比一的夺魂比例还是有些看头的。就像现在,原本15o个树精可是数量不算少的中阶部队,如果换成远程生物的话也足够刘逸飞头疼一下。
可巧了,偏偏这种低的近战部队虽说实力强大,还就是扛不住骷髅射手们一次次的射击!
如果换一个等级不够高的玩家英雄来,毕竟这是外出性质的大任务,一时半会回不了城的,队伍中肯定要备足了近战部队以防不测,那么骷髅射手的数量铁定多不出来,放个三四百的三阶死灵,能再挤出个15oo个位置留给骷髅射手就不错了~
真以为十七八级的英雄是路边的大白菜比比皆是啊?就这出击名额,那还得算一批kao军衔顶上去的玩家!
至于刘逸飞,21级英雄,一星军团长,出击名额315o,可以安排七队生物,后备兵力栏名额1o5o,可以安排七队生物。如此,除去他的中阶强力部队外,别说是区区2ooo名骷髅射手了,有必要的时候,25oo名他都整的出来!
因此,凡是一队数量在2oo以下的慢近战部队遇上刘逸飞那都得试试自己的生辰八字够不够硬、额头够不够高,万一这要是不够,那可就等好了变成木偶吧~
第一轮,树精的运气还算好,没有出夺魂的特效,刘逸飞微笑一下也不放在心上。
1oo名五阶四级尸巫的射击目标锁定在那5oo匹飞马身上,初始的数量太多,即便现在的血族伯爵们强的不像话,但是刘逸飞依旧没必要冒险让血族伯爵硬顶,这万一要有个闪失没补得回来,那可是一个伯爵一套套装的损失!按照当先的物价,没个三千五的金币根本拿不下!何况还是有价无市的那种......
2o名六阶四级的黑武士和那675个一阶一级的骷髅就不往上冲了,目前的局势还算简单。
六阶独角兽整体的度在各族中原本就倒数,即便放眼整个度体系那也不过是中等的样子,现在被一招迟缓一困,移动起来更是和乌龟爬没什么两样,最终竟然和中级的五