斗中,无数玩家都总结出来了一个“真理”般的系统设定,那就是战斗持续时间为一个半小时,且最后半小时才是守城战的真正难点所在~
大幅度提高的怪物平均实力、更快得多的刷新速率、以及恐怖的刷新出波ss的实力都远超之前,是升级战斗中的真正难点所在~
所有在领地升级战斗中失败的案例里,10%的失败领主输在了头半个小时里,30%输在了第二个半小时中,而真正吞噬了绝大部分人希望的,都在最后半个小时,甚至即便是那些成功通过了领地升级战斗的例子里,不少人也是最终硬生生拖过了一个半小时勉强赢 ,比如土豆以前就是着么赢得~
然而这次发生在镜湖城中的领地攻城战却持续了整整两个小时!
以至于当时无数玩家都在质疑是不是游戏主脑出问题了,害的他们前线上差点就一个反应不及被后续一批兽军直接突破!
然而这里面的问题还仅仅只是战斗延长半个小时那么简单~
要知道从第61分钟开始,攻城战难度基本是3-5分钟一提高,那种情况下即便守城方能够勉力坚持也只会觉得巨大的压力犹如潮水般汹涌而来,而且不断没过自己的全身直到将自己彻底拖入到绝望的汪洋大海中~
在这种情势下,战斗继续延长半个小时就意味着其中至少额外增加六次的兽潮军队实力提升~
形象的说吧,如果说在时间为60分钟的时候。战场刷新的怪物还只是半人马战士水准的攻城部队的话,等到第85分钟的时候。刷新的可能就已经是三阶的精灵射手了...而且估计品级、等级会比先前的半人马还高!
而如果在这个基础上再逐渐增幅六次的话,纵然不足以刷新出巨龙。但是独角兽那一水准的高阶、准高阶生物却是没跑的了~
而且......还会连带着刷新出这一实力层次下的各种战斗型、指挥型强力英雄!
于是乎镜湖城在那一轮守城战中真的“发了”~
最终竟然真的在正面战场上出现了一支独角兽军队!数量不多,三千而已,但是却都是五品的层次,平均等级在八十五级左右,对于现阶段的玩家而言......那他妈的根本各个都是波ss模板的血量和基础实力啊!!!
而且即便如此,也是后续米迦勒又仅仅联络弗兰瑞特,让他安排所有非必须玩家下线,又为战场上减少了足足四千多号人的部队规模之后才勉强控制下来的结果。
按照血澜的所想,如果对方分两拨下线的一万多人集体杀上来的话。估计那三千匹五品独角兽就真的要换成同级甚至同品的七阶绿龙了~
如果真到那一步的话......镜湖城还是早点投降认输算了......
不过虽说最终的守城战哪怕在双方的竭力合作下都差点输了,可对于血澜以及小刺客而言却赚了个盆满钵满!
为了侦查情报一直滞留在一线的血澜前后一共干掉了超过三十名波ss由于只有一个方向的刷新点,其实就是把原本平分到四个方向的波ss都集中刷新过来了,于是全都被米迦勒和塞拉斯托抓到了!而其中甚至有超过十二名灵阶英雄!
这个总数量和比例都高到了惊诧旁人的程度!
不过好在都在源头位置被血澜堵住逐一消灭了~
要是她没有杀出来,没有借用塞拉斯托的力量将这些刚刚刷新出来的波ss野蛮镇压的话,恐怕身后的镜湖城压根就守不住~
别的不说,十二名灵阶英雄意味着什么几乎不言而喻!
那是绝对摧城拔寨的毁灭性力量!
这是这股毁灭性的力量却最终给了小刺客莫大的意外之喜~
因为,就在守城战进行到第100分钟的时候已经超过了正常情况下的普通守城战作战时限,镜湖城背后的湖面陡然进行了一次密集的大规模部队刷新。而在小刺客目瞪口呆混合着惊喜的注视下,他前后一共点出来五个波ss!一个属于娜迦的女性英雄个体,另外四个则是清一色的鱼人英雄单位......
那四个鱼人波ss炮灰就不说了,反正在小刺客眼里。这玩儿在水下还稍微有那么点令人忌惮,然而在陆地上根本就是个菜,典型的打打不行。魔法魔法也不给力的弱鸡波ss,属于那种只有菜鸟玩家才会打的兴高采烈的水货波ss。实力渣,爆率也渣。通常都不会掉什么好东西。
可那个娜迦女英雄就大不一样了~
对方卜一出现便在原本还算宁静的湖泊中卷起滔天大浪,甚至还在湖泊的中心区域弄出来了一个直径超过十米的巨大漩涡......
好家伙~
当时吓得小刺客还以为系统发疯刷新出一个超出了灵阶层次的变态家伙出来呢,直到后来稍微确定了一下对方的实力,小刺客才消了心中打算立即下线打客服电话投诉的想法~
不过随之而来与对方的“交流”却不如小刺客预想中的那么简单。
娜迦一族不愧是脱胎于蛇女一族的强大先天强者种族,她们族