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第454章 反击(6 / 6)

被敌人“击破”了。

而且直到这时候指挥层也没有任何新的有效命令下达。说来也就是重复的要求各部队“死战不退”,在经过系统的判断后。新的战场事件发生塞托米娅部士气崩溃,陷入“溃退”状态!

这打仗啊。胜也好,败也好,只要还有的打,那就什么都不怕~

在系统本身的计算标准中,一支成建制的,有着自身荣耀和历史的军队就是有军旗绑定,在整体减员三成以后基本就能被算作是“战败部”了,而如果减员达到“七成”更是会被划定为“被歼灭部”,连部队本身的番号、荣耀都会被剥夺军旗上的加成被抹消。军队加成被洗白。

而战斗中最可怕的,就莫过于正在战斗中的部队发生“溃败”现象了。

因为这部是的打仗,不是作战,而几乎就是毫无反抗的任凭对手砍杀

仗打到这一步,那绝对是有很多问题在其中的,比如指挥官的重大失误,或者战局上的整体胜负局面已经过早决定

但有一点能够肯定的是,一旦出现溃败战,那追杀部队就发达了。这绝对是收割军功最好的时刻!

对于npc部队而言,只要系统判断出了“溃败”状态,就会无法反击,只得没头苍蝇一般的抱头逃命。根本兴不起丝毫的反抗之意。

甚至于一只石像鬼追着一头黑龙杀都不是问题,黑龙反抗的可能性微乎其微,虽然追杀十有**不能成功。但已经足够表示战局简单到了一种什么程度~

而对于玩家军队而言,反不反抗这完全取决于玩家自身。但是系统认定的各种加成效果却会被一瞬间抹消~

比如:军旗提供的军旗光环、将领提供的军队光环、本土作战主场领地提供的领地光环甚至就连玩家自己加持的各种增益效果都会被彻底洗掉,转而换成各种各样让人无语的debuff加身。最恶心的就诸如大规模的“虚弱无力”、“衰老”、“眼神散乱”、“遗忘”、“慌乱”等等,可以说能减的属性几乎统统都减~

因而眼下瘟疫骑士团面对是一群什么模样的菜瓜便可想而知了~

知道什么叫“砍瓜切菜”么?

瘟疫骑士团的表现就是最好的范例!

数千玩家组成的骑士团、护卫队“联合部队”犹如虎入羊群,一个个鬼哭狼嚎着就冲了出去,逮到什么砍什么!

美杜莎?

受死!

已经吓得手软的弓箭都捏不住了,曲着身子缩在地上光剩等死了~

牛头人?

身子大了不起啊?

腿脚慢的跟晚年的老大爷似的,被巫师们几步追上,一个个疯了一般跳到它们身上摁在地上就是一通乱拳!

蝎狮?

这些家伙还能飞,那就用弓弩射吧!

重弩和机动弩车的箭雨扫过,非但天上的家伙遭了秧,就连地上的也跟着倒霉,上面射一边,下面还得等着再被扎一遍、砸一边,倒霉的不是一点两点~

黑龙?

无所谓!

吸血鬼们扑上去咬,全靠巫师部队了!

用吸血鬼给黑龙统统拖地上了,摁住了往死里整

战场上,鬼哭狼嚎一片,已经乱到了不能再乱的地步!

甚至于刘逸飞都没料到,往日里一再强调纪律,在玩家中绝对属于“精锐”部队的骑士团联军,在遭遇溃退中的敌人的时候竟然会乱的这么让人出乎意料

虽说让刘逸飞狠狠跌碎了一地眼镜,可这次就且绕他们一次吧。

毕竟也在这黑咕隆咚的地方熬了个把星期了,心里有压力需要释放也是正常的。

哎~

就可惜了这些跟着塞托米娅那个妖妇作乱的军队了,真是一朝站错队,扑街扑断腿啊(未完待续……)

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