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第十三章 冲锋!冲锋!(4 / 7)

东西也列入战斗序列,实在太夸张了点。

操作逗号飞行器地驾驶人员是艾辛格守卫部队的骷髅兵。这种低级兵种我们有的是,损失几百万眼都

不眨一下。武将军派出这样的编制不知道是什么意思。难道是诱惑敌人用的?

用事实来说话是最有力的。逗号飞行器我们在我们行会普遍不被看好,除了沃玛几乎没几个人赞同这

东西的性能,不过相信今天过后不会再有人怀疑这东西的性能了。逗号飞行器飞起来极端不稳定,上下左

右的乱转,而且转向非常危险,几乎不可能自如的驾驶。不过我们总算知道这个东西地真正价值在哪里了

两边的候补编队很快生接触,逗号飞行器冲入阵营之后开始使用小型魔法弹射器进行攻击。魔法

弹是一种不分系地魔法。使用时可以射出一个白色小光球攻击敌人,它不属于任何一个魔法分系,但每

一个法师都会这招。作为释放的魔法,它实在是很适合魔法学徒入门用。经过我们行会的魔法研

究所的研究,现在我们已经掌握了使用魔法阵射魔法弹的方法。这种魔法阵直接使用魔晶石提供的魔力

为能源,射魔法飞弹的度比一般地法师快的多,基本上可以达到每秒一的度,对于逗号飞行器这

种很不稳定的平台来说这个射很重要。

逗号飞行器的飞行性能可以说并不优秀,甚至于是很糟糕的。这东西本身就没办法保持直线飞行。加

上驾驶员是智商比较低的骷髅兵,所以它们的飞行和失控区别不大。但让人意外的是就是这种抽筋一般地

飞行姿态反而让它获得了良好的战斗效能,其最大的特点就是敌人几乎抓不住它。逗号飞行器地飞行路线

连驾驶员自己都没办法预测。别说敌人

了。日本人的飞龙骑士使用魔法攻击逗号飞行器的命中率接近于零,几乎就是打不中。计算过提前量的攻

击根本就别指望命中,因为这些家伙根本不走直线。

鬼鸦到是还算不错,勉强可以保证命中,但通常打的不是地方。逗号飞行器主体是个空心大铁球,这

个部分是不怕攻击的。真正的致命要害是铁球上那个牙刷柄一样的驾驶台,可是这东西一通乱转谁都得晕

,根本没办法找要害。结果就是鬼鸦的攻击往往变成自杀,自己撞上大铁球不死也会被撞晕,然后掉下去

还是死。

就是因为这么奇怪的原因,所有的逗号飞行器全都表现出了越高级魔兽的杀伤效果,让敌我双方的

人全都跌破眼镜。真不知道这个东西是如何表现的这么突出的,当初我们还以为这个东西只能算失败的验

证机型,没想到效果这么好。

天空中的优势已经确定了,我估计日本人也没有翻盘的机会了,现在进攻正是最佳时机。“全军推进

。”我突然向前一挥手下令进攻。武将军说地面战需要临场指挥,所以他不做战术安排,由我直接管理。

最前排的钢爪全都用爪子刨了一下地,然后把头低了下来,让撞锤一般的犄角对着前面。它们那粗大

的鼻孔喷出的气流吹的地面沙石飞溅,那架势比骑兵骠悍多了。

“冲锋。”钢爪编队的队长看队伍已经准备好了,向前一挺龙枪,下达了命令。所有的钢爪同时开始

低头向前冲,整个队伍整齐划一。以一面墙的形态压了上去。

日本人那边也听到了我们地冲击声,松本正贺一挥手:“盾牌就位。”

轰隆一声整齐的举盾声,三千面两面高的重盾被竖了起来,每面盾牌后面是一个石元素人。石元素人

是高级人形召唤生物。全身都由岩石组成,不但坚固而且力气很大。他们的身高正好是两米,站在盾牌后

面可以使盾墙挥比以前更好地效果。

在盾阵后面,十几个玩家抱着一根龙枪从盾牌上的小洞把龙枪伸出去,这样就让盾阵变成了荆棘丛林

,谁敢靠近就要先准备被串在枪头上。在这些枪手身边都站着盾牌手,他们的工作是举着盾牌站在枪手身

边用盾牌组成一个天棚把人员都保护在下面,这个是用来抵挡飞矢的,就算遇到箭雨和魔法覆盖也不会有

问题。可以说日本人的战阵相当完美,配合很到位。布防也很合理,要是钢爪真这么撞上去。能不能冲

开防线还真的很难说。

钢爪部队越跑越快,这些家伙虽然不如战马度快,可这并不表示他们跑的慢,加到最大度的钢

爪跑的也不慢,隆隆的声音震地地面都在颤抖。日本那边混杂在阵营中负责指挥的玩家虽然名知道这

是游戏,可还是忍不住肾上腺素分泌增加,站在那里不自觉地就开始呼吸急促。头上满是因紧张而渗出的

小汗珠。

距离在飞奔中拉近,一千米、五

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