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第十三章 冲锋!冲锋!(4 / 7)

东西也列入战斗序列,实在太夸张了点。

操作逗号飞行器地驾驶人员是艾辛格守卫部队的骷髅兵。这种低级兵种我们有的是,损失几百万眼都

不眨一下。武将军派出这样的编制不知道是什么意思。难道是诱惑敌人用的?

用事实来说话是最有力的。逗号飞行器我们在我们行会普遍不被看好,除了沃玛几乎没几个人赞同这

东西的性能,不过相信今天过后不会再有人怀疑这东西的性能了。逗号飞行器飞起来极端不稳定,上下左

右的乱转,而且转向非常危险,几乎不可能自如的驾驶。不过我们总算知道这个东西地真正价值在哪里了

。

两边的候补编队很快生接触,逗号飞行器冲入阵营之后开始使用小型魔法弹射器进行攻击。魔法

弹是一种不分系地魔法。使用时可以射出一个白色小光球攻击敌人,它不属于任何一个魔法分系,但每

一个法师都会这招。作为释放的魔法,它实在是很适合魔法学徒入门用。经过我们行会的魔法研

究所的研究,现在我们已经掌握了使用魔法阵射魔法弹的方法。这种魔法阵直接使用魔晶石提供的魔力

为能源,射魔法飞弹的度比一般地法师快的多,基本上可以达到每秒一的度,对于逗号飞行器这

种很不稳定的平台来说这个射很重要。

逗号飞行器的飞行性能可以说并不优秀,甚至于是很糟糕的。这东西本身就没办法保持直线飞行。加

上驾驶员是智商比较低的骷髅兵,所以它们的飞行和失控区别不大。但让人意外的是就是这种抽筋一般地

飞行姿态反而让它获得了良好的战斗效能,其最大的特点就是敌人几乎抓不住它。逗号飞行器地飞行路线

连驾驶员自己都没办法预测。别说敌人

了。日本人的飞龙骑士使用魔法攻击逗号飞行器的命中率接近于零,几乎就是打不中。计算过提前量的攻

击根本就别指望命中,因为这些家伙根本不走直线。

鬼鸦到是还算不错,勉强可以保证命中,但通常打的不是地方。逗号飞行器主体是个空心大铁球,这

个部分是不怕攻击的。真正的致命要害是铁球上那个牙刷柄一样的驾驶台,可是这东西一通乱转谁都得晕

,根本没办法找要害。结果就是鬼鸦的攻击往往变成自杀,自己撞上大铁球不死也会被撞晕,然后掉下去

还是死。

就是因为这么奇怪的原因,所有的逗号飞行器全都表现出了越高级魔兽的杀伤效果,让敌我双方的

人全都跌破眼镜。真不知道这个东西是如何表现的这么突出的,当初我们还以为这个东西只能算失败的验

证机型,没想到效果这么好。

天空中的优势已经确定了,我估计日本人也没有翻盘的机会了,现在进攻正是最佳时机。“全军推进

。”我突然向前一挥手下令进攻。武将军说地面战需要临场指挥,所以他不做战术安排,由我直接管理。

最前排的钢爪全都用爪子刨了一下地,然后把头低了下来,让撞锤一般的犄角对着前面。它们那粗大

的鼻孔喷出的气流吹的地面沙石飞溅,那架势比骑兵骠悍多了。

“冲锋。”钢爪编队的队长看队伍已经准备好了,向前一挺龙枪,下达了命令。所有的钢爪同时开始

低头向前冲,整个队伍整齐划一。以一面墙的形态压了上去。

日本人那边也听到了我们地冲击声,松本正贺一挥手:“盾牌就位。”

轰隆一声整齐的举盾声,三千面两面高的重盾被竖了起来,每面盾牌后面是一个石元素人。石元素人

是高级人形召唤生物。全身都由岩石组成,不但坚固而且力气很大。他们的身高正好是两米,站在盾牌后

面可以使盾墙挥比以前更好地效果。

在盾阵后面,十几个玩家抱着一根龙枪从盾牌上的小洞把龙枪伸出去,这样就让盾阵变成了荆棘丛林

,谁敢靠近就要先准备被串在枪头上。在这些枪手身边都站着盾牌手,他们的工作是举着盾牌站在枪手身

边用盾牌组成一个天棚把人员都保护在下面,这个是用来抵挡飞矢的,就算遇到箭雨和魔法覆盖也不会有

问题。可以说日本人的战阵相当完美,配合很到位。布防也很合理,要是钢爪真这么撞上去。能不能冲

开防线还真的很难说。

钢爪部队越跑越快,这些家伙虽然不如战马度快,可这并不表示他们跑的慢,加到最大度的钢

爪跑的也不慢,隆隆的声音震地地面都在颤抖。日本那边混杂在阵营中负责指挥的玩家虽然名知道这

是游戏,可还是忍不住肾上腺素分泌增加,站在那里不自觉地就开始呼吸急促。头上满是因紧张而渗出的

小汗珠。

距离在飞奔中拉近,一千米、五

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