“这都卖的是什么?”在少有上千人摆摊的广场上逛了一圈之后,半支烟忍不住的埋怨道。
虽然只是游戏早期,可是玩家们卖的商品种类,还真算不上是少,林林总总少也有数千种之多!并且这些稀奇古怪的玩意年夜大都是材料内,有的是玩家们外出练级时捡到、收集、挖掘来的,有的是做任务的附加奖励品,有的甚至是加工后的报废品梧桐刚刚还看到有玩家卖一根长长的完整鱼骨,他不是到那个餐厅的厨余堆里翻出来的吧?
更离谱的是,还有个玩家像宝贝一样抱着一年夜包腥臭无比的乌黑泥土四处兜售,梧桐很好奇的问了他一下卖的是什么,结果他很满意的是墓土,梧桐就地疯失落。
卖装备的固然也有,可是却不多,要么卖的昂贵无比,要么嚷嚷着只换不卖,现在玩家们弄到了装备年夜多是自用,归正也暂时没有就职,逮什么用什么,也没个限制。
别看这些乱七八糟的工具,梧桐还真认识其中一些,因为他在采购术材料包的时候,有看见类似的材料在卖,所以这些看似毫无用处的零头碎脑,还真不是无用的垃圾,其中有一些可以作为药cai用,有一些可以作为施fa材料用,有一些是某些、需要的原材料
理论上来,这些工具其实是可以卖给npc的,可是玩家们拥有的各种材料,数量太零散也太少,npc店铺收购的话最少也是一组一组收购的,一组20个,玩家们可能要积累到10组才能拿到npc商店里去出售。
可是,要想积累到10组200个可不是一件容易的事情,因为无尽之中的各种材料种类实在是太多了,玩家们出去一趟,基本上只要是有用的(描述中写着:积累起来后可以出售给某某商店字样的物品),城市不嫌弃的搜gua起来带回村庄。
这样一来,玩家们收集的工具就显得无比的零碎了,可能一个玩家的摊子上出售的商品,多达几十种,一两百种都有可能,可是每种可能都只有那么一两个罢了,这就造成了一个问题,他们没办把这些零散的玩意出售给npc!
而现在,买得起2枚金币一只的冒险背包的玩家可不多,光靠学徒服上自带的两格口袋,可装不下这么多的工具,所以绝年夜大都的玩家目前使用的储物装备,都是杂货店出售的:
麻袋:容量10磅,耐久,重量1/4磅,价格1铜币。
中麻袋:容量50磅,耐久,重量1/2磅,价格3铜币。
年夜麻袋:容量100磅,耐久,重量1磅,价格6铜币。
这就造成了满年夜街的玩家都跟丐帮长老一样,腰间挂着一串麻袋,背上背着两只中麻袋,肩膀上还扛着一只年夜麻袋的画面,要知道麻袋这种储物装备,是会影响玩家的动作和负重的,很是的不便利,而收集来的零头碎脑,扔了吧可惜,留着吧占处所,让玩家们很痛苦。主要的是,这些零头碎脑,现在除收集成组之后卖给npc商店,根本就没有玩家买,因为这些工具,不是需要技能,就是需要、、等等各种,还有那些术材料,现在有几个施者能用的上?
卖又卖不出去,留着又觉得鸡肋,虽然可以存满一麻袋之后送到旅店的柜台去寄存,可是那是要收托管费的,根据体积,每天收取1铜币到几铜币不等的寄存费用,那满满一麻袋的杂碎,能不克不及卖出1铜币还两呢,要存到什么时候才能存够一组?
这就是目前玩家们所遭遇的窘况。本文字由游之抢先半步吧无人可挡戈提供
梧桐转了一圈之后,还发现了一个很有趣的现象,人民群众的智慧是强年夜的,他看到有玩家年夜声嚷嚷某某材料换某某材料,似乎是筹算通过以物易物的体例,积累起成组的拿去卖,可问题是,绝年夜大都玩家就算换了那么一两样,他同样凑不齐一组,费那个精神干嘛?
买下来?很好,现在玩家们手上到没有那么穷了,基本上都有看几个、十几个银币的样子,可是那些材料的价格却低廉到了一个极限,怎么收购?
举个例子好了,骨粉/磅/1铜币、蟾蜍的舌头/1组/1铜币、松塔/5组/1铜币玩家们摊子上每样年夜概就那么一撮、几个,怎么给钱吧?
玩家们目前手头能弄到的最面值的货币就是标准铜币,是拿两个松果,然后很豪迈的跟人家:不消找了!还是年夜巴掌一伸:找钱!?
把人家摊子打包全包下来凑1个几个的铜币?很好,除非有一个庞年夜的团队,否则的话,还得花钱雇人帮扛麻袋,最主要的是,真要那么干的话,工具只会越收越杂几千种零头碎脑!伤不起的!所以,梧桐他们逛了一整圈,发现闲逛的玩家多,掏钱买工具的却很少看到,除非是做某种任务,正好需要其中的某些材料,刚刚梧桐就看到有个玩家急急忙忙跑进广场,也不去寻找自己要的工具,而是跳上广场中央的喷泉池子台阶,气沉丹田年夜吼了一声:“收四个蜥蜴爪子、一条蟾蜍舌头,一盎司碎石英粉,有的嗷一声!”
然后周围就响起一片嗷嗷乱叫,一群玩家抓起自己摊子上有的工具嗷嗷的冲过来,一个我一个的凑一