很多功能,比如疼痛度选择,比如场景美化,怪物美化,不过这些楚锐都沒有用,除了那相貌调整他使用了之外,其他诸如疼痛度选择一直是系统所认可的最高,场景那些更是原滋原味,这样,才能更加还原一个世界,即便是知道这是虚拟的世界,不过能够体验虚拟中的现实也不错,在虚拟世界中还要搞什么美化,那也实在沒啥意思,
把玩了一下匕首,楚锐开始寻找最佳的切入方位,对于这种仅仅只是依靠本能而行动的丧尸,虽然很好对付,而且有着死亡之书的压制,想要弄死它实在太简单,不过,杀恶灵丧尸很容易,想要最完美的击杀却不是那么简单,
仔细的寻觅了一会,楚锐选定了恶灵丧尸右边方位突进,一个潜行,身体顿时消失在原地,隐匿了起來,慢慢的朝着依旧沒有丝毫知觉,无意识游荡的恶灵丧尸摸了过去……