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第1456章 乱战刷新等级(3 / 3)

接增加一个将格而不增加等级但也不减少等级总之是每个兵力的等级都会提升而不会减少像我这样统帅4980万格18级的实力一个将格的提升基本上可以忽略不计但我军有很多兵力现在都是14级可以直接增加到19级这个提升又是非常扭摆的了至于其他玩家的兵力11级就顶着天了加上了也是17级跟我们这边的19级是有着差距的一般來说就只有7级左右了加上了也是13级跟我军的实力相比相差更远不过我军的普通兵力尤其是那些民兵也有低到7级的现在也是13级但我军平均等级达到了10级现在已经是15级而其他玩家还有大量兵力只有4级现在的等级只有10级不过怎样也好所有玩家的兵力都已经达到10级一转了跟我军已经在同一个层级上面唯一的区别就是等级了

至于NPC当然不能按照玩家等级调整之前的平均等级來算而是按照调整之后的平均等级13级來算否则NPC就不用打了这中间像马超这样的NPC更是已经将等级提升到19级跟目前最为扭摆的玩家兵力拥有同样的等级而且本身就是顶级武将实力虽然跟我现在的扭摆不能相比但打普通玩家的兵力已经是小菜一碟了

无论如何虽然大家的实力都有提升但总的态势还是不变的我军依托着后方可以采用远距离出击安全抛射的战略一路退回防线的时候又可以依托防线继续安全攻击其实我的民兵有10%都是原本二级武将以上的实力现在被限制在四级武将或者五级武将中的大将阶本身实力就比其他玩家的兵力更加扭摆无论是攻击防御还是血条都远远超过对方这大大方便了我军的安全抛射因为往往只要命中必然秒杀而对方兵力的将格本來就低这又是在上一个游戏日全部主力被消灭之后重新招募的兵力实力进一步降低就是给我军送经验來的所以这些地方的挑战虽然大但我也不用担心

但贺兰山和玄武湖的新战场在这个游戏日却比较麻烦玄武湖的外围阵地有一部分是在匈奴战区到这个游戏日才重新开启虽然这些地盘从前也是由我控制但现在这里新刷出來的兵力却全部都在7级NPC的等级虽然高达13级但那是人家戈壁阵营的NPC兵力跟我无关再说人数也太少了好在这些等级较高的NPC只有在被攻击的时候才会出战不会主动來攻击我军当然就算主动來攻击那点等级的优势也不够弥补数量少的劣势

但无论如何这些新地盘上面我军就必须以7级的等级面对对方同样7级的等级了不过我已经调集了上个游戏日的高等级兵力增援这个方向要保住这些地盘也不是问題

真正对我军形成挑战的是贺兰山方向这个方向原本是我军的后方但现在不仅有一部分突入戈壁阵营而且这一部分跟马腾阵营其他的地盘是相接的在这个剧情中跟本阵营的大后方相接并不是好事因为这些地方往往意味着被对方控制了70%的独立领大联盟在上一个游戏日经过血战之后早已形成一批强大的兵力在民兵的掩护下他们的正式兵力沒有多少损耗一个个养得白白胖胖而且等级也不低而我军在这个方向同样只有7级的兵力如果对方全部调集14级以上的精锐來跟我们打这些地盘就守不住了

所以我亲自出战的方向也就变成了这个方向一个曹帅部的高端兵力早已在上个游戏日到位这些兵力将在这一带构筑防线阻挡大联盟的攻击至于戈壁阵营方向我反而不用担心了因为对方也同样是7级的兵力跟玄武湖那边一样虽然注定会比玄武湖激烈一些但要守住自己的地盘还是沒有难度的好在贺兰山面向本阵营大后方的那段防区比较狭窄跟居延山那边一样我也选择了一个重要的关隘作为这一带的门户这样就好防守了

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