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第1446章 憋闷的主场(3 / 3)

合在一处暂时还只能各自为战而我现在的领主等级也只是乡镇的镇长而已都不是朝廷的正式领主算不上一个势力

但这中间也有例外那就是在幽州、青州、冀州、徐州、扬州、交州漫长的海岸线上以及各处水域的内河航线上我同样拿到了1%的小领和2%的独立领这意味着在每个中领我都有独立领在每个大领我都有小领也就意味着每个村庄都有我的势力陆上的交通要道是可守的海上和内河的交通要道却沒有人守得住所以我的水军从我占领的各个小领和独立领中已经向着各处战略要地汇聚这些地方我的水军势力本來就强大玩家领也不是一般的多所以从其他玩家那里征來的兵力倒反不如我自己的兵多了唯一比较缺乏的就是战船不过我现在全部都以渔船承载正式兵力在各个交通要道汇聚之后这些地方的兵力已经足以让我再次形成水军的优势了而我这些水军也再次沿袭了绿洲村这边基本上都是前顶级养成武将现在的四级武将的实力目前來说无论NPC还是玩家除了江南的老牌水军势力之外都还沒有形成有规模的水军我的水军在其他地方目前可算是横着走至于荆州和扬州的水军我暂时还是躲着走碰见了也按照规矩老老实实上贡不跟人家的斗舰和艨艟硬拼而荆州和扬州的水军也只把我的水军当做普通的渔民沒有怎么刁难

这个剧情不能建立新的领地和领土只能依靠玩家领重新发展起來而目前唯一制约玩家领发展的瓶颈就是建筑只要恢复足够的建筑就可以回复到从前的领地和领土规模其他的人才实际上都已经成为了居民只要建筑有了人才就能够回去而这中间自然也包括了建筑人才建筑材料系统也直接在领地和领土化为玩家领的时候用建筑转化成了材料所以建筑的唯一瓶颈就是时间一般來说升级小领、中领、大领都只需要建造相应的领主建筑这些建筑的时间都是一个游戏日也就是说三个游戏日之后所有玩家领级的私属领土只要原來的领土等级到了都可以恢复成大领只有升级村庄的时候相对比较麻烦一些因为需要的建筑要多一些而这个麻烦主要还是因为我的私属领地有一些特殊的生产功能技术上发展度比较高所以每一次升级领地都要多出一个游戏日的时间但由此换來的好处就是所有的技术建筑都可以提前修建所以原本只需要一个游戏日就可以升级到村庄现在就变成了两个游戏日而相应的好处在修建驿站就可以体现出來原本修建驿站需要多出四个游戏日的时间现在只需要多出三个游戏日在一级乡镇的时候就已经可以修建了也就是14个游戏日之后我已经可以在我所有的乡镇中随意传送了

而由此带來的另外一个好处就是我能够在更早的时候制造战船了也能够更早地把魔晶炮、五行炮、灵魂炮、经络炮这些武器装备起來这些技术原本是需要研发的现在因为多出一个游戏日的升级时间的关系也免去这一步了从这个角度來说我就更加赚大发了

所以我现在虽然在扬州和荆州还不能取得水军的优势但随着领土和领地的逐渐恢复这个优势也会逐渐夺回來而且现在的NPC沒有等级的优势装备上去了就可以取得对NPC的压倒优势更不用说NPC的兵力本來就少得可怜了

在踌躇满志之中超现实乱战剧情在这个游戏日的事情已经结束现在轮到【超现实阵营战剧情】了这个剧情跟原本的阵营战剧情有所不同也就是沒有选拔战了系统将根据报名参加阵营的玩家排名首先排出第一批参战的第一个玩家参加阵营作战从第二战开始将逐渐新增参战玩家的编制直到所有玩家参战为止剧情跟从前稍有差别NPC的实力和人数也会做相应的调整剧情还是按照战区逐一开启第一个开启的战区还是大汉大战区

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