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第1366章 玩家的选择(3 / 3)

不得不让帝国阵营占领了一圈玩家领的高丽也就沒有必要再让我们围一圈保护了所以高丽提出用马來、爪哇等地的玩家领跟我们交换对此我们非常乐意非常爽快地答应了高丽现在已经失去了战略要冲的意义变成了张盟的大后方我们在这里拥有玩家领也沒有意思了而高丽跟我们交换的玩家领都在前线却可以对我们很有助力

至此东洋战区的战争反而赶在匈奴战区之前画上了一个句号这不由让人大跌眼镜其实这并不奇怪倭国玩家不可能跟我们拼一个鱼死网破正好邪马台距离我军又那么近而匈奴那边地域实在太辽阔不得不让匈奴阵营的玩家再苦苦等候一个游戏日才能结束煎熬

而除了即将结束战事的帝国、匈奴两个战区以及已经结束战事的西域、东洋两个战区之外就剩下一个南洋战区了儋州已经在我军的手里庞统的大军也在进攻占城不过无论马來、爪哇两个阵营的玩家如何消极避战大联盟的大规模NPC兵力却沒有那么快赶到前方我已经应爪哇玩家的邀请从儋州把兵力运往马來夷州的兵力也正在进攻吕宋爪哇方向就望尘莫及了傲來倒是距离爪哇近但傲來的NPC不归玩家管爪哇玩家只能干着急

马來的玩家倒是不着急但也因为航行时间的关系不得不等到下一个游戏日才能开打了所以只有吕宋的玩家在这个游戏日盼到了夷州的大军伴随着我的特色打法吕宋被攻下立刻让吕宋玩家常常舒了一口气终于可以不用担心后方只管扁人就是了而打下吕宋之后我也终于带着大军向爪哇进军了同样需要一个游戏日的时间可以到位这意味着也许在下一个游戏日整个南洋战区也可以结束战斗了

照理说最郁闷的应该是天竺战区因为他们100个阵营要全部打下來实在要的是时间不过天竺玩家似乎并不郁闷因为他们差不多都是印度玩家有的时候利益的意义远远小于某种情感而这些印度玩家又是某种情感比较丰富的人他们各自选择了自己的家乡枕戈待旦宁愿自己的玩家领被攻占也不愿放任NPC去攻击自己的国都用婆罗门、波罗门和孔雀王三个老牌玩家的话來说他们的利益在整个地图而属于他们的国土只有天竺说这句话的时候是我在线下跟他们通视频的时候我只能耸耸肩摊摊手大家虽然是朋友却各有各的利益感谢他们为乱战继续留下了悬念也让张盟不再孤单

而这个游戏日的战争也在张盟的摧枯拉朽声中和天竺玩家的强硬悬念中落下了帷幕新的游戏日追随战中龙族战争终于拉开了帷幕这个游戏日的头牌战争在华龙国战区战争还是江口之战战争形式还是海底迷宫的攻防战全世界玩家依旧选择了长龙州阵营在海底迷宫的玩家遭遇战的游击战中顺利搞定了对方的准玩家兵力

而这种战争纯粹就是让我迅速提升实力的游击战毕竟每一次遭遇都算一次战争虽然玩家和准玩家兵力挂掉之后就挂出战场但只要小心总可以逐渐累积军功我在一开始就跟在NPC军官屁股后面依靠着兵力的优势伺机出手实际上所有玩家在第一战中都不会出手因为玩家和准玩家兵力相互的战斗谁也说不好到底谁挂掉还不如让NPC军官搞定对方NPC军官之后再清场反正我和张阿会各自累积1点军功劝降一个1点军功降兵1点正常军功降兵攻击对方的NPC曲长一下再拿1点军功降兵挂掉1点军功张阿攻击对方任何兵力1点军功张阿挂掉1点军功就可以捞到一个伍长还多出3点军功了战后对方的NPC曲长铁定成为我的兵力加上五个准玩家的10个兵力外加10个私兵总兵力就达到22人

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