的一样也是为了彻底胜利见了之后大家只要协同接下來的仗就不愁不好打了
双方一见面一交流两个牙帅的提议正中我的下怀不过我提出了协同消灭对方最后兵力的问題由双方一起在协同作战这对于两个牙帅來说当然更是求之不得最后大家决定继续用一个健帅部的兵力围住一个路的圣徒兵残兵另外一个路和所有玩家兵力则到对方援救的必经之路上埋伏届时由玩家和准玩家兵力负责内围的围困NPC则在外围使用抛射攻击同时内围的玩家也相机使用抛射攻击总之必须把所有敌军消灭在救援的路上这就是典型的围点打援的战略
对于我军的战略对方不是沒有怀疑但一个路的圣徒兵实在太诱人如果就此放弃实在不是圣徒兵的作风由于对方玩家全灭只能依靠NPC來做出判断而NPC判断的第一依据就是尽量保存力量而要保存力量当然首先必须把一个路的圣徒兵救回來于是在我军的阳谋之下敌军无可奈何地踏上了上当的旅途
很快整整两个路的圣徒兵全部下山对于他们來说困守在领土上一旦下一个游戏日大军到达领土依旧不可守还不如救出一个路兵力之后再看情况决定往哪里走而且经过上个游戏日的战争这些圣徒兵无形之中还有一种优越感毕竟他们以一个曹帅部的兵力抵抗我军两个牙帅部最后让我军只剩下两个健帅部而他们自己也还剩下一个健帅部所以这些圣徒兵希望这种战斗能力的对比能够给他们带來好运
只不过愿望是美好的现实是残酷的很快两个路的圣徒兵就落入了我军的重围我第一时间让我一个牙帅部的私属兵力向着两个路的圣徒兵发动无差别的攻击由于战争还沒有结束我的兵力只有这么多了但这点兵力已经足够了200倍的兵力已经足以保证每个NPC头上都插着我军私属兵力的一支箭
接下來我军NPC在后方发动了强大的攻击而前线的玩家和准玩家兵力也按照事前的安排每个曹帅部负责一个NPC向对方的NPC兵力发动了强攻我更是派出整整一个牙帅部的私属兵力前去劝降只可惜劝降的效果却让我很受伤整整两个路的圣徒兵竟然沒有一个人投降最终虽然这两个路的圣徒兵还是落到了我的手里却是在被大军全部消灭之后按照系统规则而得到的给我带來的经验并不多两个路的圣徒兵覆灭也就意味着剩下一个路的敌军到了最后的时刻照例用私属兵力先围上玩家和NPC一起攻击很快就消灭了这个路的兵力而我当然也早已让一个牙帅部的私属兵力给这些NPC做了手脚了
至此这场战役才正式结束所有玩家都因为抛射NPC的关系至少拿到了部长军职这意味着我军兵力扩大到一个大帅部的玩家兵力而所有消灭的敌军也补充到军中三个路的圣徒兵到了我的手中一个牙帅部的玩家和准玩家兵力则到了我军各个玩家的手中少量在战争中伤亡的玩家尚未复活他们需要等到下一个游戏日才能参战但就目前來说我已经真正彻底掌握了所有NPC兵力包括两个牙帅在内因为军职沒有我高现在都归我指挥
但留给我的战争却已经沒有了随着大军攻陷对方空空如也的领土战争也戛然而止整个好望国战区都已经被我们全部控制了此后已经不是按部就班的问題是根本就沒有新的战争了只有等到争霸剧情的时候才又有新的战争出來