第三个游戏日头牌战争在亚欧大战区我照例还是选择了阿尔卑斯山的罗马阵营而经过此前的居高临下攻击事件之后列国玩家都已经视阿尔卑斯山的日耳曼阵营为禁区各自寻找新的阵营发展去了而阿尔卑斯山的玩家遭遇战也再次上演了居高临下冲击的一幕我军再次大获全胜随着我得到大量降兵这个战区也已经按部就班
而在帝国战区黄巾起义已经爆发同样是在上个游戏日孙坚就收到扬州牧的求援带着整个长沙两个所的兵力到了扬州但黄巾贼已经离开扬州进入了徐州所以孙坚照例带着大军向徐州进发由于我和孙坚的大汉军职分别是郡守和校尉都只能带着一个所的兵力所以扬州牧这次沒有给我们补充兵力这也意味着我军仅仅带着两个所的兵力就进入了徐州
这一次所有列国玩家都聪明了其实在一开始就加入了孙坚阵营毕竟连续几次被我莫名其妙取胜只要是聪明人都会明白其中的猫腻了所以接下來我军又面对着全部准玩家兵力的玩家遭遇战照例是我带着一个所的降兵NPC一阵横冲直撞冲乱阵脚之后所有玩家一起招降我一人得到了一个健帅部的降兵也让我的私属兵力总数提升到两个健帅部
接下來就是跟两个营的黄巾作战了我的战法依旧很简单私属兵力将敌军围上然后用NPC在后方抛射就可以了结果是两个营的黄巾贼到手其中一个所十招一【黄巾精英】一个彪百招一【黄巾精兵】一个曲千招一【黄巾精锐】一个队万招一【黄巾力士】除一招一黄巾贼全部换成包子兵之外其余兵种都得到保留毕竟目前來说我军缺少的就是高端兵力而我和孙坚的大汉军职也已经提升到上将有了这两个营的兵力之后加上两个健帅部的私属兵力实际上我已经又一次在帝国战区立于不败之地接下來又可以按部就班了
第四个游戏日头牌战争在阿特兰蒂斯战区这个战区尽管到目前为止都是被我摆平但列国玩家在分析新形势之后还是觉得可以跟我唱对台戏于是都选择了帝国阵营而我依旧带着中国玩家参加了使徒阵营战争开始除了严防死守之外我方玩家主动攻出去的可能性并不大毕竟双方都是纯粹依靠玩家和准玩家兵力队伍里沒有NPC越是顶在前面的死得越快还不如依靠防御的优势可以减少我军的伤亡
阿特兰蒂斯战区的地形安排得比较有意思玩家和准玩家兵力根本就很难发起对同一个目标的精准打击一般每个目标最多只会被几千个玩家或准玩家兵力攻击到这样的攻击根本就不够NPC的回血所以在这样的地形中玩家和准玩家兵力依靠抛射的打法根本就行不通毕竟圣徒兵不是我们能够调动NPC和玩家协同作战根本就不可能最终我们依旧只能眼看着双方的兵力不断拼掉最终我军剩下一个健帅部的圣徒兵对方则剩下一个军万招一和两个健帅部千招一兵力但无论如何这个游戏日结束的时候胜利的依旧是我军佛州州牧和使徒军统帅到手外加一个健帅部的圣徒兵兵力
第五个游戏日头牌战争转移到好望国战区跟阿特兰蒂斯战区不同这一次中国玩家跟列国玩家又掉了一个个很明显阿特兰蒂斯战区的战争依旧是双方互相的教材谁在今天取胜了就意味着明天在好望国将遭遇到相似的攻击当然首先还是好望国战区这个游戏日的结果跟上个游戏日阿特兰蒂斯战区一样我军进攻失败暂时只能在外扎营对方却也损失惨重下个游戏日双方的战力差不多
而阿特兰蒂斯战区的战争则就比较激烈了依靠抛射消灭前來攻击的圣徒兵是我此前在好望国战区的发明这一次对方肯定也会使用这种战法不过这一次我军核心玩家并沒有混在大军中间进行攻击而是留在了后方首先用我军准玩家兵力在对方营寨之外筑起了一道人墙在中间留出NPC的过道让NPC打游击同时这些人墙也按照我的布置向对方玩家发起了覆盖打击由于我军圣徒兵本就在对方的射程之中所以对方NPC还是优先以我军圣徒兵为打击目标准玩家兵力的对手依旧还是对方玩家和准玩家兵力因为我方玩家沒有出去攻坚对方的营地又只有防御优势沒有出击优势所以在双方以抛射为特征的对攻中间我军玩家反而将对方压得抬不起头來很快我军就将对方一个方向的一个路千招一兵力消灭殆尽移师下一个方向面对我方的战术黑龙完全束手无策只得眼看着营寨被我军一个个打掉这中间不时有不甘心的对方玩家和准玩家兵力冲出來打都被我军抛射掉了毕竟对方的营寨在各个通道之间只能积聚少量兵力根本就沒有我军的火力更加强盛至于后方的敌军玩家和准玩家兵力根本就在抛射的射程之外不足以对我军造成威胁
NPC消灭之后接下來就轮到敌军玩家了我军以步步为营的打击力一步步向敌军逼近每前进一步就在敌军营寨中制造一个真空地带很快八个营寨已经完全被我军占领余下的敌军玩家知道是不可为只得骑上快马跑了谁都清楚再留下來将会被我军全部活捉而这也让我军很方便地实施了劝降将一个军的万招一敌军招降过來
一个军的NPC降兵给我带來副将一格52级的等级尽管这种等级足以秒杀任何玩家但跟NPC相比还是不够打接下來的战争我就有些不好打了
转眼新的游戏日到了美洲大战区的战争开始了这又是