下一个游戏日格陵兰战区的头牌战争依旧按部就班其他战区不用说唯一的悬念也就是依旧比较狗血的悬念还是在帝国战区但因为比较狗血我也就不再揭晓悬念了总之这个剧本按照现在的趋势发展下去不得不狗血作者不想被狗血淋头只得结束这个剧本换下一个剧本了当然剧本换了剧本时代还沒有换
根据上个剧本的发展轨迹系统给出了白板重启的青梅剧本的限制其限制就是在追随战中带入私属兵力数都被限制在一人如此一來我就不能再像从前一样依靠私属兵力给我带來阵亡军功而提升军职
首先开战的还是大汉大战区战争的模式还是倭寇强冲我们用弓箭攻击而第一战也依然是参帅带着NPC冲出去被打得全军覆沒我带着玩家及早撤了下來正赶上甘宁的撤退令
当然在撤退之前所有玩家都把自己的私兵派上去挡刀去了这一挡能够拿到关键位置、挡刀、阵亡3点军功加上1点正常军功就是4点如果再搞定对方一个玩家兵力就是5点军功到手可以升伍长了如果沒有能够拿到搞定对方玩家的军功就要想办法让自己的私兵在挡刀的时候尽量挡对方的玩家兵力因为玩家兵力一刀砍不死还可以挡第二次挡两刀就是两点军功不过后來想想这已经画蛇添足了因为我方NPC好歹也是伍长以上军职每挡一刀就是两点军功不用再弯弯肠子了但多一点军功总是好的一般情况下大家也不在乎多挡两刀同时大家也想办法让自己的私兵尽量杀死对方一个玩家兵力这样一來还可以多拿一点军功不过对方的NPC冲在前面这个军功很难拿大多数玩家的私属兵力都是直接在第一轮就给NPC挡刀直接拿了军功了事不过直接挡刀也是有讲究的谁的私属兵力能够为参帅挡刀那就是16点军功而为了保护参帅这也是非常好的办法大家事前经过商量觉得可以把一线玩家甚至二线玩家的私属兵力全部派在参帅、牙帅、游帅、曹帅等高级军官身边只要持续不断地挡刀就可以保护我们的高级将领说不定还能够扭转一点战局谈到后來就连三线玩家的私属兵力也派上去了密密麻麻一大片保护着NPC军官冲锋
不过这对于我方玩家的私属兵力是非常有考验的因为计算挡刀经验的条件是非常苛刻的聚在NPC身边或者冲在NPC前面沒有一种有意识的挡刀行动的都不能算挡刀当然这个条件也等于不是条件因为每个玩家都已经给自己的私兵下令一定要去挡刀私兵自然会选择最合适的角度和最合适的时机挡上去如果沒有挡成自然又会退下來所以最终90%的玩家兵力都挡刀成功而挡刀成功的结果又是我方NPC得到喘息之机抓住机会攻击对方NPC居然将对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅和大部分健帅都搞掉了其他军官也搞定了无数
但对方的实力摆在那里就算是健帅攻击力也搞过我方参帅虽然防御稍稍不及但人家的健帅人多只要参帅多挨上几刀照样被人家搞定就在我方挡刀的玩家兵力拼光之后高级将领就陷入了人家的**大海中三下五去二被人家搞定了当然成果也是丰硕的最终对方的高级将领也所剩无几低级将领则被我方高级将领搞掉一大片最后的战果是敌军90%的NPC将领在搞定我方NPC将领的过程中也被我方NPC搞掉了
还有一个非常重要的问題对方的玩家兵力为了拿军功也冲了上來毕竟过去的经验他们知道这正是拿军功的时候到后面机会就少了而我军一线玩家和二线玩家的私属兵力就在等着这些玩家兵力就在他们攻击我方高级将领的时候成功挡刀而且是挡了三次这就确保我军大量玩家将军职提升到队长了这中间也包括我在内