8条斗舰升母船+69条艨艟升母船=6282条20级母船总的炮龙兵兵力达到12564个军亦即1.2564个参帅部而且今后每次都可以招到69条母船相当于1.38个曹帅部的兵力每个游戏日可以新增11.4个曹帅部的炮龙兵也就是说接下來我使用全炮龙兵打国战已经不是梦想不过国战是一个练兵的好地方我才懒得把炮龙兵这种超级兵种拉出去历练练了也是杯水车薪
叫驴一狼这一投降也意味着整整一个冲绳岛一个一级统帅部的兵力已经全部投降“倭寇西來”战争胜利结束到下一个游戏日将要开始新的战争了
黄巾剧本包括大战区剧情战争在内照例按部就班而帝国战区的剧情战争也已经结束进入争霸剧情了这意味着整个剧本都已经进入按部就班的轨道今后的悬念将只是国战日的国战了而就目前的形势來说国战也几乎沒有悬念因为其他国家的玩家推进起來越來越困难好不容易推进一点路程往往又被中国玩家赶出去了
于是新的游戏日來临这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争在妖界的义妖国大战区妖界战争依旧是按部就班乏善可陈所以所有的悬念依旧落在大战区战争上面
亚欧大战区如我所料摩洛哥和亚平宁果然都派出了兵力在这种防御战中我当然不会用魔晶炮船出去打仗所有战争在陆上解决问題才是王道毕竟我不想损失自己的魔晶炮船所以我的魔晶炮船已经全部停在大西洋根本就不给对方碰面的机会战争虽然是一场却要分两个部分亚平宁州的兵力在陆上先到摩洛哥州的兵力在海上后到
这一次亚平宁州一共派出了一个裨帅部的兵力外加玩家和准玩家兵力7.5个参帅部这是因为玩家经过两场战争好歹也各自拥有了一个伍的原始NPC兵力带入一个伍的NPC兵力和一个伍的私属兵力之后兵力也增长到原來的五倍所以对方的总兵力为2.5个裨帅部其中NPC兵力一个裨帅部而我这边则拥有11个裨帅部的兵力就连炮龙兵也达到了2.5个参帅部其中NPC兵力就多达六个裨帅部加上一个参帅部的NPC炮龙兵是真正超过了六个裨帅部而不是先前的只有29个参帅部
对于这样的战争就好打多了由于我又组了49个炮龙兵到我的队伍中经过信任掉对方25%的兵力之后我的超级私属炮龙兵已经达到99人加上我自己组成了百人的斩首大军战争中我们的任务就是一路飞奔擒住对方的六个领兵将领对方的裨帅叫做安东尼是一个顶级历史武将下面还有五个参帅为一级NPC这六个人一旦生擒活捉再投降的话可以给我的炮龙兵带來70级的等级加上先前的30级已经足以将炮龙兵提升一个海神龙舟等级的实力了而且在大战场之外这些炮龙兵的等级还可以累加
不过在此之前我还要拖出五个裨帅部的私属兵力跟对方的NPC兵力干一架顺便捞一点兵种等级尤其是除了99个私属炮龙兵之外还有超过一个参帅部的炮龙兵一战下來可以提升53个炮龙兵的原始等级至于其他兵力就更是可以提升最高71个原始等级了这中间就包括刚刚爆了属性的【奥巴马兵】这个游戏日奥巴马兵已经从一招一到万招一拥有了五个齐全的亚兵种而且多出了【坚韧】特性并增加了约瑟夫为原始传承者使这个兵种的原始传承者达到了四人坚韧特性除了每个游戏日有两个小时的时间可以提升两个兵种品阶之外而且还使船只拥有每分钟10%的修复能力这在海战中可是一个重要的特性只要不是孤身作战在拥有一大批实力较强的战船的情况下完全可以无损作战而约瑟夫成为传承者则意味着万招一奥巴马兵日常可以多出18个品阶而五个亚兵种目前爆出的原始属性为:一招一上木阶白色3级十招一上水阶青色2级百招一上火阶黑色5级千招一上土阶绿色7级万招一超五阶蓝色10级所以目前五个兵种的日常属性为:一招一上木阶粉色3级攻防血28其他7十招一上水阶紫色2级攻防血40其他8百招一上火阶橙色5级攻防血81其他9千招一上土阶黑铁7级攻防100血110其他10万招一超二十三阶青铜10级攻防血429其他11如果加上两个特性则每个兵种可以增加8到33点的加成对于目前每个亚兵种來说都是有意义的
这是NPC的属性对于私属兵力來说各自还要多一个成色不过私属兵力实力较低意义不是太大唯一意义比较大的就是可以提升兵种等级不过今后也只对私属兵力有用因为我本人是不能给NPC加兵种的必须依靠其他原始传承者
于是战争开始我将私属兵力源源不断地送了过去送死NPC和其他玩家的兵力则开始迂回悄悄对敌军形成包围之势惨烈的战争之后我的私属兵力成功赴死其他玩家都已经习惯了我的打法至此也见怪不怪了私属兵力葬送得差不多了炮龙兵也该出场了在我的亲自带领之下100人直扑安东尼和五个参帅刚刚打我的私属兵力罗马兵一个个都打得很HIGH所以队形也就早就不整了很多人都跑出战壕來攻击所以当我们这100人进去的时候对方的空挡实在太大了每个参帅那里分出10个炮龙兵我带着49个炮龙兵则直扑安东尼转瞬之间六大将领全部被活捉
接下來我发出信号周围负责迂回的大军齐