一旦恒河龙州被天竺龙国攻克这也就意味着此前恒河龙州跟天竺佛国友好相处的形势将大为改观了所有在天竺发展的玩家都将受阻于恒河流域的大小河流如果天竺龙国不高兴的话说不定还來一个封河谁也别想过去由此一來必然阻碍着在天竺定居的印度玩家的发展了所以印度玩家明知道这一场战争很难取胜也不得不选择恒河龙州阵营至于其他国家的玩家即使是跟印度玩家结盟的也不想为了印度玩家浪费自己的实力所以都明智地选择了天竺龙国阵营
在目前所有的玩家兵力中恐怕也只有中国玩家中的数百人直接完胜普通NPC数十人完胜任何NPC数万人可以跟普通NPC抗衡数百万不会被秒杀了包括印度玩家在内由于上一场战争沒有得到很好发展如今实力都比较低微所以天竺龙国阵营不仅人数更多玩家的实力也更强再加上NPC比对方多每一个实力层级的NPC都要多出四倍对方很难打这一仗
不过印度玩家还得庆幸好歹这场战争我跟他们一样也只是普通的小兵而已如果这场战争由我來指挥恐怕印度玩家就更加沒有机会了现在么好歹还能够拼一拼
但印度玩家的庆幸沒有來得太久因为我直接在战场上使用【劝降】这个技能这个30%几率的招降技能直接性让我得到了三个曹帅部的兵力这三个曹帅部的印度玩家直接结束这场战争挂出场外只留下他们的镜像成为我的部属而此刻其他天竺玩家还懵懂无知此外带领三个曹帅部的全套NPC从游帅到伍长也一应俱全这些NPC也同样跟玩家镜像一样留在对方阵营中这些人在我军这边显示为不能攻击的绿色在对方那边也同样显示为不能攻击的绿色实在是好事一桩尽管我目前还沒有军职但按照游戏规则这三个曹帅部的兵力将暂时归我指挥战后再重新决定归属不过以我的战功到时候这些兵力铁定是我的部属了
其实如果加上最为弱小的私属兵力我的实际招降数为六个曹帅部到时候我再开上一炮彻底让对方丧失斗志提升到牙帅应该沒有问題
战争开始由于双方的数量相差并不大所以一开始不存在包围的问題毕竟一包围的话势必力量分散到时候对方向一个方向突击反而不好承受所以我军的战略是冲锋推进呈一个凹面仿佛一张大口一样随时都要把对方吞到口里而对方的战术是尽量呆在我军凹面边缘弧线上汇集成一个圆盘像老鹰抓小鸡的游戏一样对我军展开侧面的冲击对此我军参帅立刻变阵八个游帅部的兵力按照每两个游帅部汇聚成一个四面体然后又将这四个四面体分布在四个方向遥遥形成一个大的四面体其中三个四面体保持正三角形阵型负责形成一个推进面剩下一个四面体则对敌军进行衔尾追击这种阵型保证了我军可以一直推进同时又有机动力量咬住敌军只要把敌军逼迫到绝境就是我军正式发起攻击的时候
终于对方退无可退再往后阵地就丢了这时候敌军决定不再野战全部退入了阵地中这些阵地建在恒河口的河底呈蜂窝状分布由于地形狭窄很适合对方在里面打游击对此我军参帅沒有贸然派大军出击毕竟下面是对方的主场谁也不知道里面有什么弄不好去多少赔多少不是太划算但参帅还是决定派出一个游帅部的兵力对方要打游击就跟他打我军的人数更少更加灵活而外面依旧围着随时打对方的冒头由于对方三个曹帅部的兵力已经被我招降所以参帅特意派我所在的这个游帅部出击总之就是要利用我军三个曹帅部降兵的因素打赢这场战争
很快我军这个游帅部的兵力就追入了敌军的防御阵地对方利用这里天然的峡谷地形又进行了改造弄得像迷宫一般随处都有危险由于地形太狭窄我军也不得不按照队为单位分开作战这样一來我在明敌在暗形势更加不乐观不过我现在的实力足以纵横四海倒也不惧最好所有的敌军都让我一人活捉就好了