降低但我还是在南阳城拼命接受剿匪任务将所有白波贼剿尽之后由于越级杀怪我还是升到了统帅307格不过我手下的兵力就沒有那么好彩普遍只能升到偏将六格打普通玩家的兵力可以秒杀跟NPC就相差太远了而我个人的实力也比普通NPC差了好几倍照样碰不动普通NPC剿匪还行进入正式战争只有被别人虐的份下一次匪军刷出來得等到七个游戏日之后到时候战争早开始了
不过在多种技能的加成之下虽然都是0级甚至-1级技能但积少成多最终我的实力还是达到可以破NPC的防勉强弥补了自身实力的不足但在装备方面我又比NPC差了一大截只是在彪长军职的加成之下我拥有12倍血条和1.6倍其他属性这让我还是能够破防当然碰上玩家又是我的天下了也就是说系统虽然对我进行了很多限制但还是沒能阻挡我走在玩家前头这样一來通过玩家战争如果能够得到比较牛的职业奖励再配合比较牛的兵种到时候跟NPC还是有的一拼的
这个剧情的第一场战争为“逃出南阳”战争双方为吕布阵营和袁术阵营由于其他阵营晚了好几天选拔赛才搞定所以不仅是我我军其他玩家的等级方面也远远超过对方同时经过三天的领地和领土建设仅仅是我就拥有了一座州城1座郡城3座县城18个乡镇54个村庄1190个驻扎地11900个根据地获取兵力一个营+1个所+3个彪+18个部+54个曲+14280个队共计一个师三个营3个所3个彪2个部4个曲的原始兵力外加一个部一个曲一个队两个伍的空军降兵如果加上我的私属兵力超过了两个师我军其他玩家也各自拥有三个驻扎地30多个根据地共计两个部的兵力加起來有一个军的兵力外加一个彪的空军降兵而对方的兵力则暂时只有私属兵力总兵力比一个营稍多一点这也就决定了大关隘内外双方的NPC兵力都只有375个营而小关隘内外双方的兵力却多达375个军也就是说最终无论是玩家兵力还是NPC兵力我军都会占优当然主要还是依靠NPC必须将对方NPC全部消灭之后我军玩家才能派上用场
战争的过程非常简单我军玩家都躲入小关隘NPC的保护之下只依靠大关隘前面的NPC进攻而对方也只能采取同样的战法依靠小关隘前面的NPC进攻同时依靠大关隘的NPC防御玩家也照样躲了起來NPC是玩家指挥不了的很快双方的NPC兵力都在无可避免地减少不过相比之下我军消耗的只是大关隘前的全部兵力和小关隘的部分防守兵力最终对方在大关隘上剩下10个军的NPC我军在小关隘却剩下了200个军的NPC等到小关隘外面的对方NPC损失殆尽之后我军防守小关隘的NPC又分出了20个军的兵力发动攻击将对方大关隘上的NPC兵力消耗殆尽而我却趁机带着六个师的玩家大军一起出击将对方留在小关隘外的三个所的玩家兵力全部消灭我方彻底失去了后顾之忧而攻打大关隘的NPC也才损失了一个彪接下來NPC大军全部扑上最终在又损失了一个彪的NPC兵力之后成功拿下了大关隘此战我军玩家兵力一根毫毛也沒有少而对方却损失了全部玩家兵力我军不仅得到了六倍奖励而且还有180个军的NPC剩余
六倍的奖励在剧本初期非常重要意味着六级的等级五个将格三级军衔两级军职的提升和最多六个职业的奖励前四个奖励是全军都有的此外还有每个人的军功的奖励折算成奖励之后以我最多其他玩家依次减少军功奖励包括【平均奖励】+【个人奖励】【平均奖励】为【战场总军功】×【军职系数】÷【参战编制系数】【战场总军功】为战场杀敌的全部军功按照普通兵力1点伍长4点队长12点曲长30点部长100点彪长以上按照隔两级10倍计算本场战争杀敌玩家一个彪私属兵力六个所召唤15个路部所以普通玩家按照统领计算伍长、队长、曲长、部长、彪长分别按照上将、都督、元帅、健帅、曹帅來计算NPC兵力按照越两个军职计算本场战争杀敌394个军计有参帅一人牙帅四人游帅20人曹帅79人健帅394人元帅1969人都督7975人上将39375人统领196875人校尉797500人彪长3937500人部长19687500人曲长7975万人队长39375万人再加上一个玩家曹帅四个玩家健帅20个玩家元帅80个玩家都督400个玩家上将2000个玩家统领7200家将和私兵校尉36000家将、私兵、召唤彪长18万家将、私兵、召唤部长72万召唤曲长180万召唤队长900万召唤伍长4500万普通召唤一共是参帅一人牙帅四人游帅20人曹帅80人健帅398人元帅1989人都督8055人上将39775人统领198875人校尉80万人彪长396万人部长1986万人曲长8047万人队长39555万人伍长召唤900万普通召唤4500万合计战场军功4500万+900万×4+39555万×12+8047万×30+1986万×100+396万×300+80万×1000+198875×3000+39775×10000+8055×3万+1989×10万+398×30万+80×100万+20×300万+4×1000万+30