玩家战照例是六倍奖励我的军职已经不能再提升所以得到了九个职业这次的职业就完全是重复建设了因为就连魔法属性的提升也已经跟此前的12个职业重复了但同时也得到了魔法兵、信徒兵、圣徒兵三个兵种魔法兵为下金阶绿色兵种攻防10血15其他5信徒兵为下水阶绿色兵种攻防15血20其他5圣徒兵为下土阶绿色兵种攻防25血30其他5只有魔法兵稍弱但也足以对抗其他人的兵种了
接下來的NPC战争背景剧情是约翰要在以色列发动起义而帝国则就近调集叙利亚、巴比伦、麦加三个州共计三个游旷部的兵力直扑苏伊士试图将苏伊士扼杀在摇篮中同时利比亚、摩洛哥两个游旷部的帝国军也在向苏伊士挺进大约比这三个州晚一个游戏日到达
于是以色列起义能否成功的关键全在我能不能挡住帝国军五个游旷部的攻击了约翰使徒为此推迟了发动以色列起义的时间把时间定在苏伊士保卫战之后同时约翰使徒还决定如果保卫战取胜的话起义将在以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、叙利亚、巴比伦、麦加七个州同时发动将帝国在地中海东岸和南岸的领土绝大部分收入囊中
所以苏伊士保卫战就成了关键之战保卫战如果成功则形势对于使徒阵营非常有利一旦失败则就连苏伊士也要丢失当然如果我继续使用招降帝国军根本就沒有机会但我现在不想这么做毕竟只有在战争中进行锻炼实力才会提升才能应对未來的战争一旦使用招降的办法无疑将降低战争的难度并形成每战必招降的思维定势不利于未來发展
于是如何应对帝国军整整一个牙旷部的兵力就成了我新的课題首先还是看看对方的兵力吧本次向苏伊士进犯的五个州都位于沙漠地带同时这五个州又全部位于海边于是五个州的兵力都拥有鲜明的沙漠作战和海上作战的特色在陆上就是沙漠兵回到海上又是水军当然被我招降的一个游旷部的埃及军同样有这个特色所以这五个游旷部的兵力全部可以作为水军进行作战但回到陆上之后这些兵力又可以分为:一个游旷部的骆驼骑兵分到每个州为一个曹旷部;一个游旷部的沙漠弓兵每个州一个曹旷部;一个游旷部的沙漠工兵每个州一个曹旷部;两个游旷部的沙漠步兵每个州两个曹旷部首先赶到的为叙利亚、麦加、巴比伦的三个游旷部为了集中兵力同时也为了运兵快速的需要这三个州的兵力都以陆军的形式出兵利比亚和摩洛哥的兵力则以水军形式出兵
所以我们首先必须应对北部三州的攻击而应付的形式为陆上作战我也清楚为什么北部三州不出水军因为叙利亚在地中海东岸巴比伦在波斯湾最深处水军调动起來沒有陆军快麦加州虽然距离苏伊士最近但既然合埃及、以色列两州水军都战败了这也就意味着麦加州一州的力量在海上根本就是送菜所以还不如都从陆上进攻
另外每个州都拥有10个军的魔晶枪部队合起來是30个军其中骆驼骑兵、沙漠弓兵和沙漠工兵各六个军沙漠步兵12个军魔晶枪部队是大杀器需要特别重视除此之外这三州大军其实并不可惧因为沙漠兵和水军都有个特点沙漠兵在沙漠里有10%的战力加成离开沙漠就要减去10%的战力;水军在水面上有10%的战力加成离开水面又要减去10%的战力所以对方整体三个游旷部的兵力离开沙漠之后将全部只有90%的战力其中总计一个游旷部的步兵是正规的水军编制又只有80%的战力在兵种方面对方更是相差我们甚多不值一提更加重要的是对方分两路进兵到达苏伊士的时间又有一个游戏日的时间差犯了兵家大忌我军完全可以在拿下北军之后再转而向西拿下西军所以在第一战跟北军的作战之中我方以两个游旷部对对方三个游旷部兵力对比为2:3这种兵力的差距根本就不叫差距如果打得好我军以很少的损失拿下对方是完全沒有问題的
我的神将兵被派出去进行空中侦察如果遇到对方的斥候就直接搞定让对方在此战中完全变成瞎子而我们对对方的情况却了如指掌在这种情况之下我很快明白了对方的攻击方向于是两个普旷部的使徒兵两个偏帅部的敢死队、侍婢兵一个裨帅部的细作兵两个普旷部的圣徒兵和一个曹旷部的信徒兵全部摸到了敌军集结点的背后埋伏而我军正面的兵力则为两个曹旷部的禁卫骑兵两个曹旷部的禁卫弓兵剩下的全部被我招成了魔法兵目前帝国军的大众兵种为罗马兵只是下木阶绿色兵种攻防10血15其上分别为罗马近卫军下水阶绿色攻防15血20十招一;罗马狼兵下火阶绿色攻防20血25百招一;罗马野狼兵下土阶绿色攻防25血30千招一;罗马饿狼兵超一阶绿色攻防30血35万招一总的说來罗马军比大汉军的血要厚一些攻防方面差不多而在减去10%的作战能力之后罗马兵为攻防9血13.5;罗马近卫军攻防13.5血18;罗马狼兵攻防18血22.5;罗马野狼兵攻防22.5血27;罗马饿狼兵攻防27血31.5而在兵力方面罗马兵为13个曹旷部;罗马近卫军一个半个曹旷部;罗马狼兵三个普旷部;罗马野狼兵半个大帅部;罗马饿狼兵一个偏帅部也就是说我军主要需要对付的还是罗马兵、罗马近卫军和罗马狼兵三个兵种其他两个兵种人数太少短时间之内不能