形无影的目标不好判断威胁來自何方也不是那么轻易能够逃脱一旦目标在攻击范围内长期迁延等到死域形成困敌的作用就能够充分发挥了
在阻敌方面“烟焰强袭”却可以发挥巨大的作用因为当无形烟焰停止运动之后若干无形烟焰在同一个点停留下來同时产生辐射攻击和精神攻击的积累再加上无形浓烟在辐射攻击和精神攻击上的积累可以迅速形成强大的死域一般來说“烟焰强袭”阻断100米宽度的道路不成问題
“烟焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能虽然无形烟焰的持续时间并不长但因为若干无形烟焰积聚在同一个点持续时间可以得到叠加同时无形浓烟也在有限的范围内得到强力的叠加再加上单体攻击的能力本身比较强力所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间两个月的限制
“隐墙强袭”是“无形焰墙”的第四个升级版本这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙全部连接在一起然后以高速如火车一般穿过同一个目标的身体这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能这个技能并不是城墙技能
作为直接攻击“隐墙强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能沒有差别还是降低敌方目标24.72%的状态每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度当目标的某一个状态降低到十分之一的时候这个属性将不再降低
在物理攻击上“隐墙强袭”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能以高速穿越目标不断对目标整体和局部造成强大的冲击力直到无形焰墙全部穿过目标为止由于无形焰墙拥有强大的质量本身的势能相当大高速运动之后产生的势能自然也非常可观即使是神级的高手也会被撞击得七荤八素更不用说超级以下的高手了
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上“隐墙强袭”跟“隐焰强袭”比较类似也是在攻击单体的同时对其他目标产生伤害不过无形隐墙在击中目标之后不会停下來而是继续前进直到所有连接在一起的无形隐墙全部穿过目标才会逐渐停下來这个技能已经有些类似于“鬼哭神号”也就是当敌方武将站在前方的时候首先利用这个技能对敌方武将造成必杀然后无形隐墙再穿过武将继续深入敌阵之中利用辐射攻击和精神攻击继续剿杀军士运气不好的军士甚至会直接面对物理攻击和接触性攻击
由于无形焰墙的外焰表面积比较大所以产生的辐射量也更多跟二次辐射相互作用之后很快就可以形成强大的死域这种死域形成的速度比“隐焰强袭”和“烟焰强袭”都快