这四个技能都是强力一次性持续型技能威力比较强大系统对这些技能都进行了强力限制但因为最初能够具现的具现物比较少这些技能不能充分发挥拉通计算之后限制又稍稍要少一些
“火虫齐飞”受到了两种魔力恢复限制和冷却时间一个月的限制两种魔力恢复限制是战斗限制和现场限制也就是从魔法师开始使用技能开始必须同时满足战斗结束和完全回收火虫两个条件魔法师才能进行魔力恢复
“火鸦齐飞”和“火鹰齐飞”“火龙齐飞”同样受到两种魔力限制“火鸦齐飞”冷却时间长达两个月“火鹰齐飞”的冷却时间达到三个月“火龙齐飞”的冷却时间跟“火龙”一样长达九个月这其中“火龙齐飞”的两种魔力限制都是双倍时间魔力限制
“火虫飞舞”是“飞火虫”的第六个升级版本“火鸦飞舞”是“火鸦”的第三个升级版本“火鹰飞舞”是“火鹰”的第三个升级版本“火龙飞舞”是“火龙”的第三个升级版本这四个技能都是“飞舞”家族的技能需要魔法师具现出若干具现物通过魔法师的后续操作灵活持久地操纵具现物进行攻击和辅助跟“飞舞”家族的其他技能一样这四个技能拥有强大的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能
作为直接攻击这四个技能也拥有物理攻击、高温辐射攻击和外焰灼烧攻击等攻击方式
在物理攻击上因为是灵活而持续性的操作所以具现物可以在技能控制范围内随心所欲地攻击目标而且越到后面由于惯性的作用攻击也越是强力四个技能的吐火撞击火鸦和火鹰的啄击火鹰和火龙的爪击以及火龙的尾部扫击都能够在各自的技能中得到充分的发挥当然按照各自的体积大小和质量多少在操纵方面也有所不同
火虫的体积最小质量也最小所以初速度比较快但威力也最小尤其是在最初具现的火虫比较少的时候由于数量较少更是需要速度达到极大之后攻击力才能充分体现所以“火虫飞舞”在一开始主要依赖火焰撞击的力量
火鸦体积稍大质量也较大初速度稍慢威力稍强两相抵消威力跟飞火虫差不多但吐出的火焰比飞火虫更重速度方面基本一致撞击的力量更加强大再加上啄击的攻击让“火鸦飞舞”这个技能从一开始就生动起來
火鹰体积较大质量也较大就算在初速度稍慢的时候也能进行强力的攻击火鹰吐出的火焰又比火鸦的更大更重攻击力也更强跟本身的攻击相配合尤为强力此外还有啄击和爪击让“火鹰飞舞”这个技能进一步变得强力
火龙体积可大可小质量非常大初速度最慢不能造成伤害但火龙吐出的火焰最大最重速度方面不比其他几种具现物吐出的火焰更慢攻击力最为强大而火龙的爪击和尾部扫击更是一开始就可以发挥威力一挥一拍一抓一扫每一下都是雷霆万钧随着技能持续下去当火龙动起來之后更是蜿蜒盘绕威势更盛
在高温辐射上这四个技能的初速度虽然有快有慢但跟“溅射”家族的技能相比“飞舞”家族的技能初速度本來就够慢这种较慢的初速度足以让具现物的高温辐射充分积累本身的积累加上空中气元素和地面土元素温度升高而形成的二次辐射升温的速度非常快对目标的伤害也逐渐上升同样四个技能各自的威力也有所差异
飞火虫的体积小初速度较快吐出的火焰小所以高温的积聚较慢当具现物较少的时候形成死域需要的时间非常长虽然比“火虫齐飞”稍好一些但高温辐射的威力远远比不上物理攻击
火鸦的体积稍大初速度也稍慢吐出的火焰稍大高温的积聚稍快一些形成死域的时间虽然也较长但形成高温辐射伤害的时间则比较短威力虽然也比不上物理攻击却已经能够对物理攻击进行有效的补充了
火鹰的体积更大初速度更慢吐出的火焰更大本身的高温辐射加上火焰的高温辐射再加上空中气元素和地面火元素升温之后形成的二次辐射高温的积聚非常快伴随着第一轮物理打击死域就已经差不多形成攻击也变成高温辐射为主物理攻击为辅了
火龙的体积可大可小但初速度最慢吐出的火焰也最大如果魔法师让火龙的体积足够大则一开始就可以产生强大的本体辐射火焰的辐射只能作为添头空中气元素和地面土元素在火龙本体高温辐射的作用下急剧升温瞬间就可以形成死域形成可以秒杀的高温辐射攻击
在外焰灼烧上同样因为初速度较慢的关系本体的外焰灼烧在一开始就可以产生作用而具现物吐出的火焰更是对目标有着跟踪攻击的作用很容易让目标受到灼烧伤害虽然这四个技能一开始以物理攻击为主后期以高温辐射为主外焰灼烧从來不是主要攻击方式但外焰灼烧的威力还是比较强大的毕竟在火系技能中威力最为强大的永远是外焰灼烧之所以不能成为主要攻击方式只是灼烧的成功率较小范围也太小而已而四个技能在外焰灼烧上也各自有着不同的威力
飞火虫外焰最小攻击目标所需要的延迟时间最长所以威力也最小一般都是对目标造成微小的局部伤害目标在受到伤害之前甚至可以从容将其抖落而避免伤害但所吐火焰具有跟踪追击的效果灼烧伤害甚至大过本体的威力尤其是飞火虫的数量增加较快魔法