为流寇和其他诸侯的狂欢地,不会对任何攻击做出反应。缺德,真缺德,简直是挟尊严以令玩家:你退款罢,你但凡敢退,我们也敢玉石俱焚。雨季不知道还要等待多久,但是温暖的无防护资源点却近在眼前。这下,低氪玩家又觉得不是不能留一留了。厂商行为是很恶心,但是对于小领地玩家伤害不大,反而是重氪玩家的"鲸落”,或许能带来不少好东西。毕竟按照游戏的理论讲,“枯竭期”的出现就是因为资源被开采光了,而那些被过度攫取的资源,此刻储存在哪儿呢?黑暗中亮起无数双眼睛。从这一刻起,血气开始弥漫。一部分玩家退款、退游,不妨碍另一部分玩家交结四方,频频有些动作。军队不用于开采资源,自然就有别的用法。平民玩家等待着大自然的馈赠,焉知重氪玩家才不愿意做出如此资敌的行为。后者眼中的敌人,不是散落在沙漠各处的小型势力,而是上周才产生过摩擦,正在对自己虎视眈眈的敌方领主。
蚂蚁们能吃掉什么,只有一只老虎,才能撕扯另一只老虎的血肉。重氪玩家才不愿看到,自己的血肉帮助敌人度过枯竭期,最后大雨漫天(场景存疑)中,敌人对着自己的尸体笑呢!
或许是因为“账号变成资源"的机制过于歹毒,《沙漠》的退款百分比低,只要是账号里没有使用的资源,统统可以一比一返还。可对于重氪玩家来说,重要的不是退不退款,有没有钱,而是一旦放弃账号,自己的领地成为供其他人肆意掠夺的仓库。
在中东这种看重家族荣耀的文化里,上述行为无异于临阵脱逃,是很社死的事。哪怕游戏厂商有病在先,但自己退款得如此迅速,一看就是被游戏厂商尹破防了。
而游戏厂商呢,它把退款方式设置得如此简单,退款如此迅速,甚至秒退秒封号,竞然为自己挽回了一点形象。
决策者智商依然存疑,似乎分不清大小王,但就冲她退钱封号的魄力,就让整起事件从“游戏坑害氪金玩家",转换成“一个独特机制的测试”。资本家不像资本家了,要上牌桌博弈,为此推出了自己的筹码。玩家因此开始犹豫,是否赌一赌资源枯竭期的玩法,以及雨季的丰厚奖励。游戏在某一刻关上资源输入的大门,把这片沙漠变成了全员厮杀的养蛊场。这很残酷,但也让游戏回归了本质。《沙漠:最后之境》本来就是城战泷戏,逃脱不了不同势力彼此厮杀的宿命。
沙漠中的最后之境,即将迎来最后一刻。厮杀降临得猝不及防,毫无铺垫,金钱不再左右后续的战局,胜利全靠积攒的家底,和家族对敌的策略。但胜利之后能迎来什么,无人回答。
蠢货官方甚至不愿意提前宣布枯竭期的存在,让不同势力再氪一波金。玩家们只能认为,他们对自己的游戏有信心,相信高价值玩家不会因此退游,游戏现在的亏本,以后能够全部赚回来。
但愤怒的重氪玩家已经不关心这点臆想了。他们唯一想做的事,就是在退游之前狠狠地报复其他玩家,并且把自己的账号资源挥霍得一干二净,不给别人留一丝便宜!
法蒂玛开始了自毁式的攻击。她将仓库里全部黄金兑换成行军物资,派出曾经花高价打造的骆驼骑兵,不再讲究阵形,不再侦察敌情,随机撞向地图上任何不是自己联盟的城邦。
从前法蒂玛好歹会看两眼战损,此时只把它们当成毫无意义的数字。前线死了一万兵?她手指一滑,用几千万黄金瞬间拉满医疗包。看着自己的战力狂掉,看着资源储备以每分钟数百万的速度蒸发,法蒂玛心里只觉得痛快。在今天之前,法蒂玛还是全服战力前五的玩家,无他,唯钱包厚尔。她对游戏最大的期待,也就是老老实实让她花钱,并且提供配套的体验。然而枯竭期发生的一切事情,挑动着她的神经。狗屎一般的官方竞然在拿捏玩家,以为引入一个不知道在哪里的雨季,就能像驯狗一样吊着她,简直可笑听不懂人话的专属客服只会说“等待”,暗示她实在不接受可以走退款途径-一哈,退款?然后把她的城池变成资源点,让全服来瞻仰官方的公平?法蒂玛更是怒火中烧。想用她的资源去讨好那些不充钱的穷鬼,做梦。她今天就算全部黄金全部倒进沙漠里听响,也不会给别人留下一分!公屏上那些跳梁小丑更是可恶,胡乱猜测着哪些领主有断粮的风险,周边玩家能够乘机占一些便宜。法蒂玛一边看着公屏的讨论,一边对全世界开战。而周边玩家被卷入法蒂玛的无差别攻击中,大惊失色:【法蒂玛你疯了吗!打我一个只有三千木头的营地,你派三万个士兵?!【我怎么也被打了?我连盟都没有加,我只是路过啊!】马上有人反应过来:【大家快跑!开护盾!把兵都遣散!她根本不是为了抢资源,她已经疯了!她在清图,把周围所有能喘气的活物全杀光!】法蒂玛冷笑,在公屏敲字:【不是想要我的资源吗?正好全部花在你们身上】
法蒂玛的城池已经开采不出任何东西了,资源也全部砸进了军队身上。于是她大肆向外派兵,一路搜刮经过的无主资源点,击败并吞并周边的势力,一以成为游戏里最臭名昭著的领主,以及官方逼疯玩家的典型案例。除了法蒂玛这种allin资源,消耗完拉倒的玩家外,还有不少龟缩领地的玩家。小势力龟缩