“水果剑客?”
陶曼文默念游戏的名字,确实非常贴合游戏玩法。
“对!”
陆晨铿锵有力的回答。
刚刚准备把水果忍者说出的一瞬间,陆晨的脑海不知为什么,出现了水果剑客这个名字。
水果忍者这个名字,里面的“忍者”二字带着浓浓的霓虹风格。
既然现在这款游戏是由征途科技开发出来的。
那就不妨改改,直接用“剑客”代替“忍者”。
同时部分游戏内容比如音乐、美术风格。
也要相应的改成华夏风。
陆晨想到,华夏文化博大精深,直接用武侠来代替忍者,完全没问题啊。
上世纪伴随着霓虹国经济增强,在文化娱乐界向全世界输出了不少属于霓虹文化的游戏。
最经典的莫过于拳皇、只狼、如龙等等。
属于霓虹的游戏公司也不少。
什么任天堂、世嘉、卡普空、索尼、南梦宫……
仅仅一家霓虹的任天堂,就诞生出如此多闻名世界文明的游戏。
可是陆晨的征途科技也不差啊。
虽然刚刚起步,只有愤怒的小鸟撑门面。
但是伴随着未来发售的游戏越来越多,也未必不能成为任天堂。
说回水果剑客。
游戏最内核的玩法没有改变,还是切水果。
但是做一点简单的改变,就能让水果剑客彻底成为一款华夏内核的游戏!
“既然确定了名字,我再多说两句。”陆晨双手撑着桌子。
“我们这次要打造一款华夏风格的游戏。
我认为武侠刚好切合我们的游戏玩法,
所以从美术和音乐方面,我们要贴近武侠风格。
美术组,这次要用华夏风格的建筑作为背景;
音效组,多运用笛子、琵琶、古筝等华夏乐器。
力求做出原汁原味的武侠风!
当然了,我们是一款面向全球玩家的游戏,
所以在游戏风格上如何做取舍,我会全程把关!”
陆晨做出一系列的布置,把接下来的开发任务安排的井井有条。
而众人也都在认真听取,生怕漏掉陆晨话语中的重点。
毕竟有能力的领导者会把任务合理的安排给每个人。
员工照着安排做就可以。
只有能力不够的领导者才会在工作上含糊其辞、顾左言他。
等到员工在工作上出了问题,他刚好可以把锅甩的干干净净。
陆晨见到众人都听懂了自己的想法,开口说道:
“各位还有什么问题?”
“没有。”众人异口同声道。
“好!我宣布!
从现在开始水果剑客,正式激活!”
随着陆晨一声令下,众人行动起来,纷纷离开办公室。
……
最近一段时间,公司所有人投入到水果剑客的开发中。
同时征途科技已经有了愤怒的小鸟的开发经验。
再加之陆晨对游戏开发流程的安排,众人的工作就简单多了。
这一次,征途科技也没有了上个月公司面临破产的危机。
大家只需要按部就班的完成每一天的工作就可以。
游戏开发有条不紊的进行。
既然决定要修改游戏内容,陆晨认为不妨改的更彻底一点。
除了内核的游戏玩法不变。
剩下的美术风格、背景音乐通通改成武侠风格。
在此期间,陆晨和美术组、音效组一起的时间最长。
过程中不知道看过了多少张参考图,听过了多少种乐器,才让游戏逐渐完善。
什么十大古代建筑、华夏古风音乐,陆晨做梦都能梦到。
同时陆晨给游戏设计了一段简短的开场动画介绍游戏剧情。
陆晨把玩家设计成一个练武的少年,一天偶遇一名浪迹天涯的剑客,少年想要拜剑客为师,跟随剑客学习剑法,剑客不答应,让少年先练习切水果,什么时候把切水果练习的炉火纯青,再收他为徒。
和愤怒的小鸟一样简单的开场白。
但是能丰富玩家的体验。
而水果剑客中向上抛出的各种水果还需要3d建模。
水果切开、果汁四溅的动画带来的爽感是这款游戏的重中之重。
所以最近陆晨几乎全天待在美术组这边修改动画效果。
这给美术组带来沉重的压力。
但是程序组的三人反而清闲下来。
他们只需要等待美术组和音效组两边确定好游戏素材,再交给程序负责把游戏素材链接到程序上,让游戏按照设计的玩法能玩就行。
时间匆匆流逝。
水果剑客的开发工作也进行到了尾声。
9月20日。
随着吴志轩计算机上的进度条走完,水果剑客的程序被打包成一个能在iphone手机上运行的应用程序。
意味着水果剑客的开发工作全部完成!
只差上载到