第106章 意外的助力
“郝千鹤,业內人都叫我k伯。“中年男子的名片质感很好,“我专门为《游戏前沿和《数码娱乐撰稿,主要关注独立游戏领域。“
黄子昂瞳孔微缩。k伯在圈內可是传说级人物,他的一篇评测就能让小工作室一夜成名,这人眼光毒辣,下笔不留情面。
“郝老师,您好!“黄子昂连忙招呼,“您刚才体验了我们的deo?“
“四十分钟,完整通关。“郝千鹤点头,“坦白说,来之前我对国风题材已经有些审美疲劳。但你们这款不一样。“
江枫听到动静走了过来。“这位是我们的老板江总。“黄子昂赶紧介绍。
郝千鹤和江枫握手:“年轻有为。你们这个项目,创意和完成度都让我印象深刻。“
“您过奖了。“江枫谦逊回应。
“不是客套。“郝千鹤摆手,“我见过太多打著国风旗號却只是换皮的作品。你们的九尾狐,那个渲染技术,还有剧情的层次感,都有自己的思考在里面。“
“我会写一篇深度评测。“郝千鹤看向不远处的《尘缘绘卷展台,“你们的竞爭对手也不错,但路子不一样。他们走的是商业化包装,你们更像艺术创作。“
江枫接话:“我们確实希望在商业性和艺术性之间找到平衡点。“
“这个平衡很难。“郝千鹤若有所思,“不过从现场反馈看,你们做到了。我一会发预告,正式评测稍晚一些。“
黄子昂有些激动:“谢谢您的认可!
“別太早高兴。“郝千鹤淡笑,“我的评测从来不留情面,好就是好,差就是差。你们现在的deo確实优秀,但能否持续这个水准,还得看后续內容。“
送走郝千鹤,黄子昂看向江枫:“江总,这可是天大的好消息!k伯的影响力在游戏圈子里:“
“我知道。“江枫点头,“但他说得对,这只是开始。
下午,几家游戏媒体的记者陆续找到山海寰游展台。
“您好,我是《游戏茶馆的记者,能採访一下吗?
?
“当然可以。“黄子昂整理了一下衣服。
“你们团队对《山海经文化有什么特殊的理解?“
黄子昂想了想:“《山海经不只是神话故事集,更是古人对未知世界的想像。我们希望用现代的游戏语言,重新詮释这种想像力。“
“那么相比同样是国风题材的其他作品,你们的差异化在哪里?
“我们不追求表面的古风元素堆砌。“黄子昂认真回答,“挖掘文化內核。每个单元都是一个独立的故事,但又有整体的世界观支撑。“
记者频频点头,显然对这个回答很满意。
另一边,《尘缘绘卷的製作人李志远脸色沉重。他看著山海寰游展台前的记者和排队玩家,又看看自己这边虽然热闹但明显缺乏深度討论的情况,心里有些著急。
“小王,再去印一批周边。“李志远对助手说,“抓紧发放,提高一下人气。“
“李总,周边成本不低啊:“
“照办!“李志远咬牙,“还有,联繫几个主播,让他们今晚再播一次我们的游戏。“
下午三点,秦若雨看了看时间:“我该回去了,公司还有些事要处理。“
“我送你出去。“江枫接过她的包。
走到会展中心门口,秦若雨停住脚步:“今天看到你的游戏这么受欢迎,我很高兴。“
“谢谢你特意过来。“江枫真诚地说。
“不用谢。“秦若雨起脚尖,轻快地在江枫脸颊上印了一下,“这算是庆祝礼物。“
回到展台,林晚儿悄悄凑到江枫身边:“哥,刚才那个姐姐是谁啊?
江枫回过神:“朋友。“
“什么朋友?”林晚儿继续追问,“男朋友女朋友的那种朋友吗?”
江枫失笑:“你这丫头,管得还挺宽啊。
“我看你们手都牵了!”林晚儿理直气壮,“还不是男女朋友?”
苏沐橙在一旁偷笑,也竖起耳朵想听江枫的回答。
“她叫秦若雨,我大学同学。”江枫想了想,还是简单介绍了一下,“其他的你就別问了。”
“大学同学—”林晚儿若有所思,“那她多大了?做什么工作的?”
“晚晚!”江枫制止道,“別这么八卦。”
林晚儿撇撇嘴,心里已经开始盘算著回家后要怎么向母亲匯报。
正说看,黄子昂掌看手机过来,递给江枫。
“k伯发预告了!“。
只见郝千鹤的官方帐號发了一条新微博:
“《山海异闻录与《尘缘绘卷:本届嘉年华最值得期待的国风双璧,谁能更胜一筹?深度评测即將发布,敬请期待。“
短短几分钟,这条微博的转发和评论就开始疯狂增长。
“臥槽,k伯要评测这两款游戏了!
“山海异闻录是什么?没听过啊。
“楼上孤陋寡闻了,昨天老猫直播过,画风绝美!
“尘缘绘卷我试玩过,打击感確实爽!“
“坐等评测,他的眼光一向很准。“
第二天上午,郝千鹤的正式评测如约而至。
“《山海异闻录:有灵魂的艺术品在充斥著快消產品的游戏市场中,《山海异闻录像一股清流,製作精良:
剧情方面,製作组没有选择浅层的古风包装,而是真正挖掘了《山海经的文化內核。
每个角色都有自己的故事线,不是工具人式的存在:
文章洋洋洒洒三千字,对《山海异闻录的美术、剧情、音乐都给予了极高评价。
但郝千鹤也没有忽视《尘缘绘卷,称讚其“商业化包装成熟“、“战斗系统爽快“,是“更適合大眾口味的作品“。
文章发布后,评论区瞬间炸了:
“k伯这是在说山海更有艺术性,尘缘更有商业性?“
“艺术性个屁,游戏就是要爽,山海那种文艺腔有什么用?
“楼上就是典型的快消思维,好的游戏应该有內涵!“
“內涵能当饭吃?我就喜欢尘缘的打击感!“
两款游戏的支持者开始激烈爭论,热度不断攀升。
山海寰游展台前,试玩队伍比前两天更长了。
“你们看过k伯的评测吗?“一个戴眼镜的男生问身边的朋友。
“看了看了,说这游戏有灵魂!“朋友兴奋回应,“我就喜欢这种有深度的作品。“
“但是尘缘绘卷的战斗確实很爽啊。“另一个声音插了进来。
“爽有什么用?现在满大街都是爽游戏,有几个能让人记住的?“眼镜男不以为然。
排队的玩家们开始自发討论起来,气氛异常热烈。
下午,一个意想不到的访客来到山海寰游展台。
《尘缘绘卷的製作人李志远主动走了过来。
“黄总。“李志远伸出手,“恭喜你们获得k伯的认可。
黄子昂有些意外,快速握手:“李总客气了,您的作品同样很优秀。
?
“说实话,一开始我把你们当竞爭对手。“李志远坦诚地说,“但现在我觉得,我们其实在做不同的事情。“
“怎么说?“
“你们在传承文化,我们在娱乐大眾。“李志远笑了笑,“路子不同,没必要非要分个高下。市场足够大,容得下不同风格的作品。“
江枫也走了过来:“李总能这么想,说明您的格局很大。
“哪里。“李志远摆手,“其实我挺佩服你们的坚持。要是换我,可能早就妥协做成爽游戏了。“
三人聊了一会儿,气氛很融洽。李志远临走前说:“希望我们都能在各自的道路上走得更远。“
傍晚,嘉年华的颁奖环节开始。
主持人在台上宣布:“最佳美术奖,获奖作品是一一《山海异闻录:初探!
山海寰游团队席爆发出欢呼声。陈倩激动得眼圈都红了,她的美术设计终於得到了专业认可。
“最具潜力独立游戏奖,获奖作品是一一《山海异闻录:初探!“
又是一阵欢呼。黄子昂代表团队上台领奖,简短致辞:“感谢大家的认可,我们会继续努力,为玩家带来更好的作品!
《尘缘绘卷也没有空手而归,拿下了“最佳战斗系统奖“和“玩家人气奖“。
李志远在台上发言:“感谢玩家们的支持,我们会继续打磨產品,为大家带来更爽快的游戏体验!“
台下响起热烈掌声,两款游戏的开发者都得到了应有的认可。
嘉年华闭幕钟声敲响时,江枫正站在展台边看著最后一批试玩者依依不捨地离开。
团队成员们激动相拥:“我们成功了!真的成功了!
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追梦阶段性任务二:锋芒初露已完成!】
长期任务:追梦阶段性任务三:声名鹊起发布!】
任务要求:在全球累计销量达到50万套,並获得至少一项国际独立游戏奖项提名。】
江枫打开系统面板,查看新到手的中级音频素材包】:包含1000+高品质音效素材,涵盖环境音、战斗音效、情感配乐等,可直接用於游戏开发。
这个素材包来得正是时候。音乐一直是独立游戏的短板,有了这些素材,后续开发会顺利很多。
“江总!”黄子昂兴奋地跑过来,“咱们拿了两个奖!太棒了!”
江枫笑著点头:“辛苦大家了。”
“接下来就可以先发布体验版了!”黄子昂搓著手,“最快下个月就能上线!”
“不急。”江枫摇摇头,“先把deo再打磨一下,音乐部分我有新的想法。”
黄子昂愣了愣:“还要改?”
“精益求精。”江枫平静地说,“我的目標是五十万套全球销量。”