《逃离基里夫》的公测发售,绝对是今年夏天游戏圈最受瞩目的大事件。
无数玩家翘首以盼。
得知游戏将在风暴sg平台独占发售后,许多平时不用sg平台的玩家,还专门下载了客户端。
7月4日,中午12点整。
为了降低下载峰值,减轻服务器压力,在这之前风暴sg平台就已经开启了《逃离基里夫》预下载信道。
因此,解禁倒计时结束后,网速较快掐点等侯的一批玩家,已经抢先进入到了游戏之中。
比如说潘图。
他和陈海刘瑞等人,集体放下手里的工作,聚在娱乐室玩起了《逃离基里夫》。
“选什么角色阵营啊?”
“随便!”
“新手礼包给的卢布怎么这么少,买什么枪比较好用啊?”
“ak74或pp19!
”
“改装呢?买什么配件?”
“你真当我是虚空先知,什么问题都知道答案啊?”潘图没好气道。
陈海太烦人了!
刚进游戏,大伙都在摸索研究,就他逼话贼多,各种问题问个不停。
知道答案还好,潘图作为一名搜打撤资深老玩家,并不介意给萌新科普讲解。
可问题在于————
《逃离基里夫》是一款并行世界新游戏,虽然长得跟《逃离塔科夫》很象,但游戏内容不可能一模一样。
说白了。
潘图以往的搜打撤经验,一部分可以沿用,但也不是所有经验都好使。
比如枪械改装和地图点位什么的,他也需要重新适应学习,不可能上手就会玩。
好消息是,他有前世积累的搜打撤经验,简单适应一下就知道怎么玩。
坏消息是————
他的队友陈海是纯纯的萌新,不会玩就算了,还不听他指挥,蠢得象一头猪。
“我真是服了————”
第一局pvp模式撤离失败后,潘图对陈海咆哮道:“我让你跟我走,你跑去哪了?”
“旁边有枪声,我去刺探情报了啊!”陈海有些委屈。
这怎么能怪他呢?
两人在楼里搜索物资,刚好他听见旁边有枪声,出去看一眼情况不是很正常的事情嘛?
只是运气不好,刺探情报变成了正面交火,然后他俩没打过,刚摸到的高价值物品丢了而已。
“好一个刺探军情!”
潘图气笑了,谁家好人刺探军情,直接走到人家脸上啊?
“算了,去玩pve吧!”
经过这一局的失利,潘图终于想明白了。
带着陈海这名猪队友,pvp肯定是不能玩的,他什么都不懂什么也不会,只能帮倒忙添乱。
既然玩不了pvp,那就去玩pve!
他们俩打不过真人玩家,难道还打不过计算机ai人机嘛?印象中这些ai人机都很菜的闭着眼随便杀!
想法很好。
可在实际游玩的过程中,潘图很快就感觉到不对劲。
说好的pve适合萌新练手呢?怎么这些计算机人机,枪法一个比一个准,就象开了锁头挂一样?
别说陈海这个萌新,快被人机计算机打得自闭了。
即使是潘图这个fps老登,这会儿也感觉压力山大,他只想进图随便摸点物资,满包就撤————
为什么这么难啊?
“不玩了,不玩了!”
又一次撤离失败后,潘图终于认清了现实。
哪怕他有丰富的搜打撤经验,可地图点位太陌生了,再加之他枪法很臭,还带着陈海这个“资源黑洞”队友,玩起来属实折磨。
或许他再玩一段时间,多熟悉一下地图点位,多找一找枪法手感,可能就会玩得很爽。
但是,他可没那么闲!
《黑神话悟空》项目组还有一大堆事等着他处理呢,哪有空泡在游戏里玩一整天的搜打撤?
随便玩两局,简单摸个底,了解一下《逃离基里夫》的完成度和游戏品质就足够了。
沉迷其中,一玩就停不下来,那绝对是不可能的。
“完成度挺不错。”
刚结束一局pvp模式,摸到大红成功撤离的刘瑞,转过头来说道:“玩到现在,没遇到bug,也没有出现卡顿掉帧等优化问题。”
“优化确实很顶!”
陈海闻言,深表赞同道:“咱们试玩的这几台计算机,配置各不相同,我这台配置相对较低。”
“可就算是我这台中低配计算机,2k分辨率下游戏帧数依旧稳定————”
这也算是一大优点了!
毕竟游戏优化好肯定是加分项,没人愿意玩一款频繁卡顿掉帧,甚至是玩着玩着就闪退的联机游戏。
不过潘图在简单试玩几局后,很快就发现了《逃离基里夫》的一个致命问题。
这游戏太追求硬核了!
以枪械手感为例,过于硬核的游戏设计,就会导致玩家体验感很差。
反正潘图不喜