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第605章 搜打撤!(1 / 2)

《三角洲行动》相关情报,潘图是故意泄露出去的。

毕竟《三角洲行动》作为免费内购制搜打撤游戏,将来肯定会发展电竞和直播,提前通知很有必要。

只是消息泄露后,业内人士纷纷感到疑惑,不理解风暴网络为什么要搞出三款“大逃杀”游戏互相竞争,这就让他很难绷了。

“行了,公布答案吧!”

“再让他们胡乱猜测,apex职业圈都要人心惶惶了————”

反正《逃离基里夫》一周后就要发售了,现在公布玩法机制,友商也来不及跟风。

于是,潘图当即让员工剪了一段《逃离基里夫》宣传预热视频,用sg平台官方账号进行发布。

视频一出,全网瞬间就炸开了锅。

当玩家们看完视频,得知《逃离基里夫》内核玩法竟然是携带装备进入地图探索,搜集物资,对抗其他玩家并成功撤离后,集体傻眼。

大逃杀?

不不不,这不是大逃杀,而是一种全新的,以往从未见过的fps竞技对抗模式!

“卧槽!自带物资进图猛攻,阵亡资源掉落清空?”

“好有意思的设置!”

“这下不得不玩了!话说这游戏怎么是老外开发的?”

“别管开发商是谁,游戏好玩就行!这搜打撤玩法听上去就很有趣啊————”

“已严肃预购!”

不出所料,新颖的搜打撤对抗玩法,一经公布迅速引起了玩家们的热议。

而在游戏行业,无数业内人士也在争相讨论《逃离基里夫》这款游戏。

这回是真的火了。

不止是国内爆火,发布于外网的宣传视频,同样引起了国外玩家们的热议。

此情此景,有点象当年《apex英雄》发布时的盛况。

“游戏圈好久没这么活跃了!好多同行都给我发来消息,询问打听《逃离基里夫》的具体情况————”

刘瑞感慨道:“只能说,搜打撤这种全新的fps竞技玩法,还是太让人惊讶了。”

“那确实!”

潘图点了点头。

在游戏行业,每一种全新玩法的诞生,总是会引起轩然大波和万众瞩目。

遥想当年,他第一次知道“搜打撤”玩法,知道《逃离塔科夫》这款游戏的时候,也很惊讶很新奇。

他当时任职的二游公司,项目组负责人还专门开了个会,讨论是否要将“搜打撤”玩法植入到自家二游里。

然后他们就真的做了。

连一款二次元抽卡游戏,项目组都借鉴抄了“搜打撤”玩法,单独做了一个活动,可见当时的热度有多惊人。

毫不夸张的说。

当时整个游戏行业,几乎一半的从业者都在研究“搜打撤”,试图引为己用。

其火爆程度,颇有当年pubg引领“吃鸡”狂潮,然后连一众武侠o网游都植入“吃鸡模式”的盛况。

这也是为什么,潘图始终认为《逃离塔科夫》很可惜的原因。

明明影响力堪比pubg。

但作为玩法开创者,其糟糕的运营和定价策略,拉胯的反作和优化,硬生生将大好前途葬送了。

活该挣不到钱!

人家蓝洞虽然也很蠢,反外挂和游戏优化也很差劲,但至少把握住了机会,一波赚得盆满钵满。

这一对比,身为游戏从业者,很难不为《逃离塔科夫》感到可惜失望。

当然,这是原版的遭遇。

在这个并行世界,《逃离基里夫》有潘图作为靠山,游戏品质有保障,很难重蹈复辙。

别的不说。

《逃离基里夫》预热宣传视频发布,sg平台刚开启预售信道,便轻松达成了200万销量。

“200万?”刘瑞很惊讶。

“恩,准确无误的200万份预购销量!”

“离谱————”

从潘图口中,确定数据真实性后,刘瑞惊叹不已。

这才几小时啊?

这么短的时间内,预购销量就达到了200万份,按照预购1:10的比例,正式版岂不是有望达到2000万份?

“大概率能达到!”

潘图解释道:“前提是游戏发售后不出什么乱子,比如外挂肆虐、卡顿闪退、bug频发等问题。”

只要稳住不崩,千万销量绝对是稳了。

这家来自露西亚的游戏公司,完全可以凭借《逃离基里夫》这款游戏,从小作坊一举升格为“知名大厂”。

潘图通过星火计划投资的千万美元,也不用担心亏损了。

“可惜,你用星火计划投的钱,不能参与游戏收入分成!”

刘瑞倍感遗撼。

早知道《逃离基里夫》会这么火爆,销量会冲到这么高,当初就不该以星火计划的名义投资。

这得少赚多少钱啊?

“谁说我不能参与分成了?还有sg平台呢!”

潘图笑着说道:“别忘了,《逃离基里夫》作为sg独占游戏,每售出一份我

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