蒸汽公司也差不多,搞deck掌机的团队,不一定跟蒸汽平台团队心连心,各有各的须求和算计。
“大公司病,我知道!”
潘图对此并不奇怪,毕竟他接触的大企业很多,象这种“资敌”或“通敌”的操作早已见怪不怪了。
“他们定制的类型题材是什么样?”
“动作冒险,解谜探索!”
端起杯子喝了口水后,刘瑞介绍道:“具体题材并不固定,但必须是动作冒险类型,凸显deck2掌机的可玩性和趣味性。”
施展空间挺大的。
毕竟蒸汽公司只规定了动作冒险类型,至于在这个类型里,游戏做成什么样都行。
可以搞科幻题材,也可以搞恐怖题材,甚至都不一定是单机,也可以是联机派对游戏————
总之全凭刘瑞发挥。
只要是合理的开支,蒸汽公司都愿意承担报销,并提供相应的技术支持,以及游戏发行的推广便利。
“那你就试一试呗!”
潘图无所谓道:“反正这款游戏有蒸汽兜底,销量再差也不会差到哪里去。”
这跟《半衰期》不一样。
《半衰期》是vr游戏,强绑vr设备,所以游戏发售后销量不佳,玩家人数不多。
可这款deck2掌机护航作,成品将直接登陆蒸汽平台上架销售。
也就是说。
除了deck2掌机玩家外,广大pc玩家也能通过蒸汽平台购买并下载这款游戏。
再结合蒸汽公司许诺的“发行推广全包”服务,这游戏的前景可谓是一片光明。
只要品质合格口碑中上,销量破千万份应该是信手拈来。
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