能是因为《天际》、《半衰期》这两款游戏的影响吧!”
刘瑞自己也想不明白,问了对方之后才知道,因为《天际》这款2a游戏表现不赖,再加之《半衰期》有“护航”经验。
知名游戏制作人确实不少,但那些人可不好打交道,要价也贼高。
反观刘瑞,有2a代表作,有《apex英雄》这种爆款网游,还有《半衰期》的护航经验虽然名气不高,但履历还算过硬,找他合作既便宜又不用担心能力不足,妥妥的双赢。
“什么合作模式?”
“他们提供部分资金和技术,指定题材和游戏类型,对开发周期要求严苛,独占一年起步。”刘瑞解释道。
条件肯定是极好的。
唯一的问题就是独占,而且要求游戏必须在新款主机发售前完工,不能跳票耽搁。
这也是对方放弃跟知名游戏制作人合作,选择风暴网络的原因。
老是跳票谁顶得住啊?
别的游戏,跳票就跳票了,为了精益求精导致工期一延再延,玩家捏着鼻子也就认了。
可主机护航大作,发售日期早就确定下来了,延期跳票还怎么给主机保驾护航?
“可以答应!”
潘图想了想,觉得要求不算严苛,条件也还行,完全可以答应下来。
只不过他很好奇,到底是哪家主机厂商,到底是为哪款主机护航?
不会是神秘的第六代xbo或传闻中的pystation7吧?
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