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第574章 超高的游玩门坎(1 / 2)

潘图猜的没错。

《猫里奥》确实是现象级的游戏,随着各路主播的破防红温,一夜间火爆全网。

短短三天,累计销量就冲破了500万份,震动整个业界!

但这显然是昙花一现。

当时间来到一周后,游戏的话题度和讨论度瞬间就跌回原形,销量增速也开始放缓。

此情此景,让潘图想起了《仿真山羊》这款老游戏。

同样是出道即巅峰,同样是风靡一时的现象级游戏,过程和结局几乎一模一样。

“已经很不错了!”

抽空来找潘图汇报工作的刘瑞,得知《猫里奥》的发售成绩,笑着说道:“你不会觉得,这游戏能破千万销量吧?”

扯淡!

但凡脑子正常一点都不会做这种梦,能卖出几百万份已经很成功了。

像《猫里奥》这种类型的游戏,新鲜感一过,热度暴跌是正常的,一直火一直有人玩才是怪事。

“你说的对!”

潘图并没有反驳这个观点,以《猫里奥》的品质体量,迈入千万销量俱乐部并不现实。

他只是觉得可惜。

截止到目前为止,《猫里奥》这款游戏的累计总销量,已经来到了恐怖的780万份。

距离千万销量,其实差不了太多!

如果热度再维持一两天,话题度和讨论度再高一些,影响力更加破圈,可能真就成了。

靠时间慢慢磨?

如果是别的游戏,例如《华国卡车仿真》、《桃花源物语》这种长线游戏,靠时间积累确实可以突破。

但《猫里奥》不行!

销量停滞在780万左右,后续哪怕靠时间积累,各种打折促销,也最多堆到800-900万份。

已经不可能破千万了。

这一点,从前辈《仿真山羊》的后续销量走势就能看明白。

《仿真山羊》首周售出500万份,过了几年后,销量才堆到800多万份,足以证明这类游戏后续增长有多乏力。

同时期发布的华卡,现在都开始朝5000万销量发起冲击了。

“还得是长线游戏!”

潘图感慨道:“靠短线游戏挣快钱,终究不是一个好选择。”

“废话!”

刘瑞翻起白眼道:“在游戏行业,谁不想做长线游戏?问题是谁敢保证,自己的游戏能火很多年?”

长线短线,不是由游戏制作人决定的。

题材类型占了一小部分。

主要还是靠市场风向和玩家喜好,来决定一款游戏是否能长盛不衰,是否能细水长流。

首先要火起来!

如果一款游戏不温不火,那就算是长线游戏,挣的钱也不一定有某些短线游戏多。

“那《半衰期》呢?”

谈及这个话题,潘图突然很好奇,刘瑞对《半衰期》这个项目的定位和期待是什么?

这款还未完成,预计今年夏天随歌达全新vr设备一同发布亮相的3a级vr游戏,能否做到长盛不衰?

“不知道!”

刘瑞摇了摇头。

这个问题,他从来没有考虑过。

因为vr游戏这块市场,受技术和硬件设备限制,目前存在太多未知因素了。

唯一能确定的是。

作为全世界首款vr题材的3a大作,《半衰期》会很新奇震撼!

但这种感官冲击,能否转化为玩家的支持,能否造就一款加载游戏史的封神游戏,刘瑞自己也没底。

这玩意太特别了。

特别到放眼全世界,找不到任何一款能与《半衰期》相似的游戏,蝎子粑粑独一份!

“我有时候都在想,等游戏发布后,玩家们对于《半衰期》的评价会不会两极分化?”

刘瑞苦恼道:“太吃硬件设备了,而且还强行捆绑歌达vr平台,为了玩这款游戏必须花上万块钱!”

“上万块钱?”

潘图惊了,怎么会花这么多钱?不是有一台歌达vr头显设备就能玩吗?

“不行”

刘瑞摆手解释道:“光有vr头显还不够,想要玩《半衰期》还得有特殊手柄、数据手套、位置追踪器和空间音频耳机等一整套辅助设备。”

上万块是最基础的。

大胆一点,如果全配置齐全且追求视听极致的话,花费数万元也不是不可能。

“花得起这笔钱,能玩到完整版《半衰期》的玩家,可能会惊叹不已,直呼神作!”

“但是财力充足的玩家能有多少人呢?”

刘瑞嘴角一抽道:“设备不齐,甚至连头显都没有的玩家,玩不到《半衰期》就只能看别人发的视频。”

“这就是问题所在!看别人玩《半衰期》跟自己玩,完全就是两款不同的游戏”

必须要亲自体验!

看视频看直播,看别人玩,永远也体会不到《半衰期》真正的魅力和感官冲击。

“那确实会两极分化”

潘图想了想,如果真是刘瑞说的这样,那

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